Go 1.3 垃圾收集器:記憶體釋放延遲
在這種情況下,一個簡單的TCP 伺服器會出現一個問題,即連接分配的大量記憶體被佔用不會立即釋放回系統。這引發了對記憶體可擴展性和資源利用率的擔憂。
Go 運行時使用垃圾收集器 (GC) 來管理內存,並在物件變得無法存取後釋放內存。然而,在這種情況下,GC 似乎在回收記憶體方面存在延遲,從而導致了觀察到的行為。
根據專家的說法,Go 並不總是會收縮其記憶體空間。它釋放堆內存,但不是進程使用的所有虛擬位址空間。另外,在基於 Unix 的系統(例如 Ubuntu 12.04.4 LTS)上,Go 可以透過執行系統呼叫來回收未使用的堆內存,但此功能在 Windows 上不可用。
此外,記憶體釋放過程涉及 GC 掃描和隨後的作業系統返回掃描。在最壞的情況下,這可能需要長達 7 分鐘才能完成。或者,呼叫runtime.FreeOSMemory可以強制釋放內存,但只能在GC運行之後。
值得注意的是,Goroutine堆疊分配的記憶體永遠不會被釋放。這意味著如果有很多長壽命的 Goroutine,記憶體消耗可能不會如預期般減少。
作為部分解決方案,可以使用 runtime.GC() 強制垃圾回收。但是,應謹慎使用以避免過多的垃圾收集。另請注意,並非所有分配的系統記憶體實際上都是「真實」記憶體。運行時可能會分配作業系統已經可用的內存,從而導致內存使用量過高。
綜上所述,雖然 Go 的垃圾收集器通常會釋放內存,但它可能並不總是立即釋放或釋放由Goroutine 堆疊。強制垃圾回收並了解分配記憶體的性質有助於在這種情況下優化記憶體管理。
以上是為什麼Go的垃圾收集器會延遲記憶體釋放,如何優化記憶體使用?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!