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SynchronizationContext如何控制不同上下文中的程式碼執行位置?

Susan Sarandon
Susan Sarandon原創
2025-01-03 21:25:44820瀏覽

How Does SynchronizationContext Control Code Execution Location in Different Contexts?

解密 SynchronizationContext:程式碼執行的位置和時間

SynchronizationContext 有助於理解在不同位置執行程式碼的複雜性。它代表程式碼執行的參考點。當委託被指派給它的 Send 或 Post 方法時,它們將在指定位置被呼叫。 Post 提供非同步處理。

SynchronizationContext 的雙重性質

通常,線程擁有關聯的 SynchronizationContext。然而,這個上下文並不一定代表特定的執行緒。它可以將委託呼叫定向到各種執行緒、處理器核心,甚至遠端主機。使用的 SynchronizationContext 定義了執行目的地。

在 Windows 窗體中,WindowsFormsSynchronizationContext 是在建立初始窗體的執行緒上建立的。此同步上下文可確保委託在該執行緒上執行。這一點至關重要,因為 Windows 窗體以及其他 UI 框架將控制操作限制在建立它們的執行緒中。

說明 SynchronizationContext 的角色

考慮以下場景:

SynchronizationContext originalContext = SynchronizationContext.Current;
ThreadPool.QueueUserWorkItem(delegate {
    string text = File.ReadAllText(@"c:\temp\log.txt");
    originalContext.Post(delegate {
        myTextBox.Text = text;
    }, null);
});

被指派給 ThreadPool.QueueUserWorkItem 的程式碼在執行緒池上執行線。如果沒有正確的上下文切換,操作 myTextBox 將導致例外狀況。

為了避免這種情況,程式會擷取 Windows 窗體 SynchronizationContext 並將其儲存在 OriginalContext 中。這允許它稍後將程式碼「發送」到 UI 線程。每當需要進行 UI 操作時,程式會存取 OriginalContext 並將相關程式碼轉送到 Send 或 Post。

其他注意事項

SynchronizationContext 並未規定哪些程式碼需要特定執行地點。開發人員需要了解框架的要求(例如,Windows 窗體規則反對跨執行緒控制存取)。

對於 .NET 4.5 及更高版本,使用 async/await 關鍵字和任務並行庫 (TPL ) 簡化了同步上下文管理。這些功能無縫處理上下文捕獲、非同步操作和 UI 線程恢復以進行結果處理。

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