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如何從頭開始建立 WebSocket'Hello World”範例?

Linda Hamilton
Linda Hamilton原創
2025-01-03 16:30:39763瀏覽

How to Build a WebSocket

從頭開始實作WebSocket「Hello World」範例

在本文中,我們將探討如何建立WebSocket「Hello World」從頭開始的範例,解決提供的程式碼中描述的問題

WebSocket基礎知識

WebSocket 是一種標準化協議,可透過單一 TCP 連線在客戶端和伺服器之間實現雙向即時通訊。它依靠複雜的握手和數據幀來確保可​​靠、高效的數據傳輸。

握手過程

握手啟動 WebSocket 連線。客戶端發送帶有特定標頭的 HTTP 請求,伺服器用接受標頭回應。此交換用於建立 WebSocket 連線並就協定版本和擴充等參數達成協議。

資料幀

WebSocket 訊息不是以原始格式傳送,而是以原始格式傳送。封裝在框架內。每個幀由標頭和有效負載組成。標頭包含有關幀的元數據,例如其類型、長度和可選遮罩。

伺服器實作

提供的 C# 伺服器程式碼實作了基本的 TCP 監聽,但是它不包含必要的握手和資料幀邏輯。要建立正確的 WebSocket 連接,伺服器需要:

  • 透過驗證客戶端的請求並發送可接受的回應來處理握手。
  • 實作資料幀以接收和解碼客戶端訊息.
  • 實作資料分幀來編碼並將訊息傳送到client.

客戶端實作

提供的JavaScript 程式碼嘗試向伺服器發送訊息,但它面臨問題,因為伺服器不期望WebSocket消息。 JavaScript 用戶端需要:

  • 實作 WebSocket API 並與伺服器建立連線。
  • 透過傳送適當的 HTTP 請求來處理握手。
  • 實作資料幀對訊息進行編碼並將訊息傳送到伺服器。
  • 處理資料幀以解碼來自的傳入訊息

錯誤診斷

原始程式碼範例的問題在於它們沒有解決WebSocket 的複雜性。透過遵循上述步驟,可以實現功能性 WebSocket 連接,客戶端可以在其中向伺服器發送訊息。

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