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該演算法如何使用感測器數據和 GPS 準確計算智慧型手機位置?

Susan Sarandon
Susan Sarandon原創
2025-01-03 14:16:40258瀏覽

How Does This Algorithm Accurately Calculate Smartphone Position Using Sensor Data and GPS?

我的智慧型手機位置計算演算法- 基於感測器資料和GPS 的綜合演算法

解決演算法問題:

提供的演算法無法正確計算最終速度設備的(速度)。要解決此錯誤,應使用以下公式:

finalvelocity = initialVelocity + Double.Parse(currentAcceleration) * (t);

修訂後的演算法:

修訂後的演算法結合了修正的速度計算和其他修正修正,以確保準確位置估計:

var prevLocation = ServerHandler.getLatestPosition(IMEI);
var newLocation = new ReceivedDataDTO()
{
    LocationDataDto = new LocationDataDTO(),
    UsersDto = new UsersDTO(),
    DeviceDto = new DeviceDTO(),
    SensorDataDto = new SensorDataDTO()
};

//First Reading
if (prevLocation.Latitude == null)
{
    //Save GPS Readings
    newLocation.LocationDataDto.DeviceId = ServerHandler.GetDeviceIdByIMEI(IMEI);
    newLocation.LocationDataDto.Latitude = Latitude;
    newLocation.LocationDataDto.Longitude = Longitude;
    newLocation.LocationDataDto.Acceleration = float.Parse(currentAcceleration);
    newLocation.LocationDataDto.Direction = float.Parse(currentDirection);
    newLocation.LocationDataDto.Speed = (float) 0.0;
    newLocation.LocationDataDto.ReadingDateTime = date;
    newLocation.DeviceDto.IMEI = IMEI;

    // saving to database
    ServerHandler.SaveReceivedData(newLocation);
    return;
}

//If Previous Position not NULL --> Calculate New Position

**//Algorithm Starts HERE**

var oldLatitude = Double.Parse(prevLocation.Latitude);
var oldLongitude = Double.Parse(prevLocation.Longitude);
var direction = Math.PI * Double.Parse(currentDirection) / 180.0;
Double initialVelocity = prevLocation.Speed;

//Get Current Time to calculate time Travelling - In seconds
var secondsTravelling = date - tripStartTime;
var t = secondsTravelling.TotalSeconds;

//Calculate Distance using physice formula, s= Vi * t + 0.5 *  a * t^2
var distanceTravelled = initialVelocity * t + 0.5 * Double.Parse(currentAcceleration) * t * t;

//Calculate the Final Velocity/ Speed of the device.
// this Final Velocity is the Initil Velocity of the next reading
//Physics Formula: Vf = Vi + a * t
var finalvelocity = initialVelocity + Double.Parse(currentAcceleration) * (t);

//Convert from Degree to Radians (For Formula)
oldLatitude = Math.PI * oldLatitude / 180;
oldLongitude = Math.PI * oldLongitude / 180;

//Calculate the New Longitude and Latitude
var newLatitude = Math.Asin(Math.Sin(oldLatitude) * Math.Cos(distanceTravelled / earthRadius) + Math.Cos(oldLatitude) * Math.Sin(distanceTravelled / earthRadius) * Math.Cos(direction));
var newLongitude = oldLongitude + Math.Atan2(Math.Sin(direction) * Math.Sin(distanceTravelled / earthRadius) * Math.Cos(oldLatitude), Math.Cos(distanceTravelled / earthRadius) - Math.Sin(oldLatitude) * Math.Sin(newLatitude));

//Convert From Radian to degree/Decimal
newLatitude = 180 * newLatitude / Math.PI;
newLongitude = 180 * newLongitude / Math.PI;

合併感測器資料整合:

演算法利用加速度計和磁力計資料來計算運動方向。以下步驟概述了這個過程:

  1. 線性加速度:使用加速度計計算 x、y 和 z 軸的線性加速度。
  2. 運動方向: 將加速度計讀數與磁力計讀數結合,以確定運動方向運動。
  3. 速度和距離:將加速度相對於時間積分以獲得速度。使用速度和時間間隔計算距離。
  4. 最終位置:使用計算的距離和方向更新目前位置。

其他注意事項:

  1. 校準:定期校準感測器以確保準確性。
  2. 過濾:實作雜訊和漂移濾波器提高資料品質。
  3. 時間同步: 確保感測器和裝置時鐘之間準確的時間同步。
  4. 定期 GPS 更新: 使用 GPS 更新定期修正位置估計。

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