Go 中結構體的堆疊分配與堆疊分配
Go 的記憶體管理模型可能會讓來自不同程式語言的人感到困惑,因為它有所不同來自C 風格的基於堆疊的程式設計和Python 風格的基於堆疊的程式設計。在Go中,棧和堆都可以用於變數分配,並根據逃逸分析等因素做出決定。
問題1:範例2的Struct在哪裡聲明?
在範例 2 中,結構體被分配在堆上,因為結構體的位址已被佔用。在 Go 中,取得結構體任意部分的位址會強制將整個結構體分配到堆上。
問題2:函數傳回後範例2 的結構體的可用性
即使範例2 的結構體分配在堆疊上,它在函數傳回後仍然可用,因為垃圾收集器管理記憶體分配並且
問題3:按值傳遞的結構與引用
在 Go 中,一切都是按值傳遞,無論變數是原始型別還是基本型別結構。當傳回指向結構的指標時,傳遞的是指標本身的值,而不是結構。這意味著透過指針對結構體所做的任何修改都將對調用者可見。
以上是堆疊與堆:Go 結構駐留在哪裡?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!