讓我們考慮一個簡單的 c 結構:
struct foo { const char * str; unsigned char flag; uint64_t len; };
假設此程式碼作為在 64 位元電腦上執行的程式的一部分運行:您期望 sizeof(struct foo) 的結果是什麼?
大多數從未糾結於結構大小和優化的人會猜測它應該是 17...
...但是已經24了!這是為什麼?
出現這種行為的原因是編譯器最佳化結構佈局以提高速度,而現代規格認為對齊記憶體存取是存取資料最快的方式。
這意味著,根據欄位和 cpu 的類型,您的資料將具有一定的對齊方式,並且將被定位為遵守該對齊方式(或者,使得欄位位址 % 欄位對齊 == 0)。
在前面的範例中,指標和64 位元欄位在64 位元機器上是8B 對齊的,這意味著,為了強制結構中的所有內容都對齊的佈局,編譯器將產生一些flag 和len 欄位之間的填充:
現在讓我們考慮另一個範例,其中定義了這樣的結構,與之前相同的機器上:
struct bar { const char * str; short s1; int i1 short s2; int i2; };
我們要如何計算它的大小?
共有三個規則:
快速回顧 64 位元機器的基本類型對齊和大小:
type | size | alignment |
---|---|---|
char | 1 | 1 |
short | 2 | 2 |
int | 4 | 4 |
long | 8 | 8 |
float | 4 | 4 |
double | 8 | 8 |
pointers | 8 | 8 |
也請記住:
您可以使用超級有用的 sizeof 和 _Alignof 運算子來取得自訂類型的此資訊。請注意,_Alignof 從 C11 開始可用,從 C23 開始稱為alignof。從 C 11 開始,根據我對 C 的理解,它始終是alignof。
有關此主題的更多信息,有關該主題的聖經是“失落的結構包裝藝術”,我從中學到了幾乎所有有關這方面的知識,以及大量的實踐和實踐經驗。
這個主題在工作中經常出現,當在佇列中連續發送大量資料時,節省位元組非常重要。
為了讓我的生活更輕鬆,我編寫了一個工具,可以參考原始檔案或程式碼片段,對作為輸入傳遞的類型產生一些統計信息,它稱為stropt(結構優化器)。
GitHub 上的 Abathargh/stropt
如果您有本機 go 安裝,您可以直接建置或安裝應用程式:
struct foo { const char * str; unsigned char flag; uint64_t len; };
github 發布頁面中也提供了已編譯的作業系統/架構組合清單的二進位檔案:
stropt 二進位檔案
您可以透過將原始程式碼作為字串進行分析來使用 stropt:
struct bar { const char * str; short s1; int i1 short s2; int i2; };
或您可以傳遞包含定義的檔案:
git clone https://github.com/Abathargh/stropt go build // or, if you want to install this directly go install github.com/Abathargh/stropt
該工具還可以透過使用 -optimize 標誌為您的類型提供可能的最佳化,並且它知道結構本身的欄位:
請注意,詳細標誌用於顯示內部結構(和聯合)及其欄位對齊和大小。
這個工具是用 go 語言編寫的,使用出色的modernc.org/cc C 編譯器前端來解析 C 程式碼,並使用 charmbracelet 的 lipgloss 作為 UI。
我是為自己寫的,但我很高興公開分享;我想將其打造成一個網絡應用程序,以便於直接在瀏覽器中使用,所以這可能是我接下來要做的事情!
以上是優化 C 結構佈局的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!