嵌入,而不是繼承:Go 中的設計原則
在程式設計世界中,繼承和嵌入作為程式碼組織方法的選擇是一個基本的。繼承提供了一種從現有類別建立新類別的方法,而嵌入允許從其他物件組合物件。
在流行的程式語言 Go 中,設計決策是支援嵌入而不是繼承。這個決定有其自身的優點和缺點。以下更深入地探討了這個設計選擇的意義:
Go 中嵌入的優點
Go 中嵌入的缺點
結論
優先考慮嵌入而不是繼承的決定Go 是一種經過深思熟慮的語言,反映了該語言的設計理念。這種方法強調組合和可重複使用性,從而產生更模組化和可維護的程式碼結構。雖然某些程式設計師可能不熟悉傳統繼承的缺失,但它符合 Go 提供簡約且高效的程式設計體驗的總體目標。
以上是為什麼 Go 喜歡嵌入而不是繼承?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!