存取陣列邊界之外:為什麼它不會總是導致分段錯誤
C 程式設計師可能會遇到無法存取的令人困惑的情況並修改超出數組聲明大小的記憶體而不觸發分段錯誤。這種現像源自於此類場景中固有的未定義行為。
考慮以下程式碼片段:
#include <iostream> using namespace std; int main() { int *a = new int[2]; a[0] = 0; a[1] = 1; a[2] = 2; a[3] = 3; a[100] = 4; int b; return 0; }
從程式碼中觀察到,指標 'a' 指向整數陣列大小為 2。但是,值被指派給超出有效範圍 [0, 1] 的索引。令人驚訝的是,這段程式碼編譯成功並執行,沒有產生分段錯誤。
為什麼會出現這種行為?在 C 中,存取超出數組範圍的記憶體被視為未定義行為。這意味著編譯器沒有義務產生錯誤或採取任何特定操作。此類操作的後果是不可預測的,並且可能會因平台、編譯器設定和具體情況而異。
在這種特殊情況下,程式碼不會崩潰,因為存取的記憶體恰好是可存取和可寫的。然而,這並不能保證。在其他情況下,嘗試存取越界記憶體可能會導致分段錯誤、程式終止或資料損壞。
了解未定義的行為可能導致意外且可能有害的結果至關重要。雖然它可能不會總是立即觸發崩潰,但它可能會引入隱藏的錯誤並使偵錯程式變得困難。因此,程式設計師應始終確保在定義的範圍內存取陣列和其他資料結構,以保持程式的完整性和可靠性。
以上是為什麼在 C 中越界數組存取並不總是導致分段錯誤?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!