在《龍與地下城》中,為你的角色製作獨特的物品既是一種樂趣,也是一種挑戰。製作允許獨特的自訂選項,並讓玩家有機會在熟悉的裝備上添加自己的風格。設計和鍛造你自己的一套盔甲是實施這個系統最有價值的方法之一。
但是,玩家該如何製作盔甲呢?這個過程可能會有所不同,具體取決於您是否想為自己製作一套獨特的盔甲,或者是否基於現有的東西進行設計。本指南涵蓋了製作您想要的任何類型的盔甲所需了解的一切。
在專門研究盔甲之前,對於 DM 或玩家來說 了解製作的基礎知識非常重要。 本質上,在製作時需要記住三件主要事情說到手工。
這些是製作物品所需的三個先決條件。在開始製作物品之前,您需要與您的 DM 一起確定您是否符合這些先決條件。
作為 DM,您可以確定玩家是否可以獲得正確的原料。 如果您願意滾動它,滾動d20。如果你的玩家在大城市,d20 上的 6 意味著有合適的材料可用。如果你的玩家在任何其他定居點,16 表示有適當的材料。
製作非魔法盔甲的過程很簡單。第一步是確定你的盔甲是由什麼材料製成的。這將有助於確定製作您想要的盔甲所需的工具類型。
如果您正在嘗試製作玩家手冊中已存在的一種盔甲,請查閱該盔甲的描述以確定所需工具的類型。您還需要 熟練使用這些工具,否則您使用所述工具進行的任何檢查將不包括您的熟練程度獎勵。
如果您製作獨特或定制的盔甲,請與您的DM 合作,根據盔甲的材料確定合適的工具 。作為參考,這裡有一些盔甲範例以及製作每一件盔甲所需的工具。
護甲 |
愛情風格與外觀 |
材料 |
所需工具 |
費用 |
---|---|---|---|---|
襯墊盔甲 |
布料、棉絮 | 織布工的工具 | 5 GP | |
皮甲 |
皮革 | 皮革工人的工具 | 10 GP | |
隱藏護甲 |
毛皮、毛皮 | 織布工的工具 | 10 GP | |
縮放郵件 |
皮革、金屬 | 皮革工人的工具,史密斯的工具 | 50 GP | |
連鎖郵件 |
絎縫織物,金屬 | 織布工的工具,史密斯的工具 | 75 GP | |
板甲 |
皮革、金屬 | 皮革工人的工具,史密斯的工具 | 1,5000 GP |
一旦您確定擁有合適的工具,您必須尋找必要的合適原料。計算所需的原料很簡單。 你需要的原料價值是盔甲購買成本的一半四捨五入。請參閱以下範例以供參考。
接下來,您將確定製作該物品所需的天數 。假設製作盔甲的角色每天工作 Eight 小時, 將金幣 (GP) 的購買成本除以 10 並將您得到的任何分數四捨五入到一整天。請參閱下面的範例。
您花在製作上的日子不必是連續的。玩家角色還可以組隊並共同完成一個專案以縮短所需的時間。 您可以將完成該項目所需的時間除以處理該項目的字元數。
如果您對製作魔法盔甲感興趣,這個過程看起來有點不同。您仍然需要弄清楚是否擁有合適的工具、原材料和時間,但計算其中一些可能會根據您嘗試創建的項目而有所不同。
在開始此過程之前,您必須滿足一個關鍵先決條件。如果你想製作魔法鎧甲,你必須熟練奧術技能。任何在這件事上幫助你的人也必須精通阿卡納。考慮到這一點,您的魔法盔甲先決條件清單應該如下所示。
如果你的盔甲能讓你施放咒語,你還必須確保你知道這個咒語並且每天都準備好它你花費了製作該物品的時間。
與製作非魔法盔甲不同, 確定魔法盔甲的時間和成本 的過程 是基於物品稀有度 而不是黃金成本。 請參考下表 來自 2024 年 DM 指南,以確定您的魔法盔甲需要多少時間和金錢。
Item Rarity |
Time |
Cost |
---|---|---|
Common |
5 days | 50 GP |
Uncommon |
10 days | 200 GP |
Rare |
50 days | 2,000 GP |
Very Rare |
125 days | 20,000 GP |
Legendary |
250 days | 100,000 GP |
如果您不確定您想要製作的盔甲類型的稀有程度,請與您的 DM 聯繫。 確定稀有度的一個好的經驗法則是將你的魔法盔甲的效果與《地下城主指南》中提供的其他魔法盔甲套裝進行比較。
例如,如果您正在製作為您提供某種類型的傷害或魔法效果的增益的魔法盔甲,請考慮將其與可用的抗性盔甲進行比較在2024 年DM 指南中,被標記為「稀有」。 除非您的DM不同意,否則還需要注意的是,
除了製作魔法物品的費用之外,您還必須支付全部費用或製作基礎盔甲套裝 添加神奇效果之前。請參閱上述非魔法製作規則以供參考。 如何將角色扮演融入製作盔甲中
無論你是DM還是玩家,你都應該思考
如何將角色扮演和敘事結構融入製作過程中。 作為 DM,您應該決定是否希望玩家的角色進行檢查以確定製作過程的順利程度。這可以在整個過程中帶來一些有趣的角色扮演時刻。 此外,如果您是定制自製盔甲供玩家發現的DM,
您應該為您的盔甲創建一個背景故事和有趣的細節。 玩家也應該與他們的 DM 合作,為他們精心製作的盔甲添加一些額外的東西。 你的盔甲有什麼歷史?
如果您是DM,向玩家贈送一套古老的盔甲,無論是魔法的還是非魔法的,考慮一下盔甲的歷史。以下是一些歷史範例您可以授予該物品。
2024 年 DM 指南的第七章還提供了可滾動的表格為您的魔法物品或盔甲提供有趣的背景、細節,甚至微小的魔法屬性。
最後,如果你的盔甲有魔法,請考慮給你的盔甲一個怪癖。如果您要求玩家在製作過程中進行檢查,這會特別有用。一個中等成功的角色可能會在製作過程中產生一個怪癖。以下是一些魔法物品怪癖的範例。
從那裡,你將擁有開始製作魔法或非魔法盔甲套裝所需的一切。 無論你是玩家還是DM,你也應該考慮自製盔甲制定最適合您的戰役和遊戲風格的規則,因為這些規則都不需要一成不變!
以上是龍與地下城:如何製作盔甲的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!