使用C 11 CAS 實現ABA 計數器
當記憶體位置的值被修改兩次時,就會出現ABA 問題,且中間的修改設定它恢復到原來的值。這可以欺騙依賴原子比較和交換 (CAS) 操作的線程,使其相信某個值沒有更改,而實際上它已更改。
為了防止 ABA 問題,一個常見的解決方案是建立隨著記憶體位置的每次變更而遞增的計數器。此計數器隨著變化而原子地遞增,以便 CAS 操作可以檢查自上次操作以來計數器是否也發生了變化。
在 C 11 中,std::atomic_compare_exchange_weak 函數提供了原子 CAS 操作。但是,它不允許同時修改多個變量,例如值和計數器。
要使用 C 11 CAS 實作 ABA 計數器,我們需要將計數器和值儲存在相鄰記憶體中位置,以便單一 CAS 操作可以原子地更新這兩個值。這可以使用具有兩個成員的結構來實現,其中第一個成員是值,第二個成員是計數器:
struct Node { std::atomic<int> value; std::atomic<int> counter; };</int></int>
有了這個資料結構,我們可以使用std::atomic_compare_exchange_weak 函數來實作ABA 計數器:
void modifyValue(Node& node, int newValue) { int expectedValue = node.value.load(std::memory_order_relaxed); int expectedCounter = node.counter.load(std::memory_order_relaxed); bool success; do { success = node.value.compare_exchange_weak(expectedValue, newValue, std::memory_order_acq_rel); success = node.counter.compare_exchange_weak(expectedCounter, expectedCounter + 1, std::memory_order_acq_rel); } while (!success); }
在此範例中,modifyValue函數首先使用std::memory_order_relaxed 記憶體順序,允許亂序讀取值並可能導致撕裂。
然後使用 std::atomic_compare_exchange_weak 函數將預期值和計數器與目前值進行比較在記憶體位置。如果值匹配,則使用 std::memory_order_acq_rel 記憶體順序將新值和計數器寫入該位置,這確保操作完成後寫入對其他執行緒可見。
如果值不匹配匹配時,compare_exchange_weak 函數失敗並再次執行循環,在再次嘗試原子交換之前加載最新的期望值和計數器。
此實作確保計數器是隨著值自動遞增,防止 ABA 問題並確保執行緒可以安全地依賴值的一致性。
以上是如何使用原子比較和交換在 C 11 中實現 ABA 計數器?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C 中解析XML數據可以使用DOM和SAX方法。 1)DOM解析將XML加載到內存,適合小文件,但可能佔用大量內存。 2)SAX解析基於事件驅動,適用於大文件,但無法隨機訪問。選擇合適的方法並優化代碼可提高效率。

C 在遊戲開發、嵌入式系統、金融交易和科學計算等領域中的應用廣泛,原因在於其高性能和靈活性。 1)在遊戲開發中,C 用於高效圖形渲染和實時計算。 2)嵌入式系統中,C 的內存管理和硬件控制能力使其成為首選。 3)金融交易領域,C 的高性能滿足實時計算需求。 4)科學計算中,C 的高效算法實現和數據處理能力得到充分體現。

C 沒有死,反而在許多關鍵領域蓬勃發展:1)遊戲開發,2)系統編程,3)高性能計算,4)瀏覽器和網絡應用,C 依然是主流選擇,展現了其強大的生命力和應用場景。

C#和C 的主要區別在於語法、內存管理和性能:1)C#語法現代,支持lambda和LINQ,C 保留C特性並支持模板。 2)C#自動內存管理,C 需要手動管理。 3)C 性能優於C#,但C#性能也在優化中。

在C 中處理XML數據可以使用TinyXML、Pugixml或libxml2庫。 1)解析XML文件:使用DOM或SAX方法,DOM適合小文件,SAX適合大文件。 2)生成XML文件:將數據結構轉換為XML格式並寫入文件。通過這些步驟,可以有效地管理和操作XML數據。

在C 中處理XML數據結構可以使用TinyXML或pugixml庫。 1)使用pugixml庫解析和生成XML文件。 2)處理複雜的嵌套XML元素,如書籍信息。 3)優化XML處理代碼,建議使用高效庫和流式解析。通過這些步驟,可以高效處理XML數據。

C 在性能優化方面仍然佔據主導地位,因為其低級內存管理和高效執行能力使其在遊戲開發、金融交易系統和嵌入式系統中不可或缺。具體表現為:1)在遊戲開發中,C 的低級內存管理和高效執行能力使得它成為遊戲引擎開發的首選語言;2)在金融交易系統中,C 的性能優勢確保了極低的延遲和高吞吐量;3)在嵌入式系統中,C 的低級內存管理和高效執行能力使得它在資源有限的環境中非常受歡迎。

C XML框架的選擇應基於項目需求。 1)TinyXML適合資源受限環境,2)pugixml適用於高性能需求,3)Xerces-C 支持複雜的XMLSchema驗證,選擇時需考慮性能、易用性和許可證。


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