卸載透過Assembly.LoadFrom() 載入的組件
為了測試載入DLL 後GetTypes() 所花費的時間,讓我們來探索一下卸載和重新載入DLL 的過程DLL。
卸載組件
當組件載入時使用 Assembly.LoadFrom() 載入後,它會加入 AppDomain 的組件清單中。要卸載它,Assembly 或 AppDomain 中沒有明確的方法用於卸載。不過,您可以建立新的 AppDomain 來載入組件,然後卸載 AppDomain 以釋放資源。
重新載入和時間比較
要重新載入 DLL,請按照以下步驟操作:
- 使用不同的名稱建立新的 AppDomain。
- 將組件載入到新的 AppDomain 中使用 AppDomain.Load()。
- 取得 GetTypes() 重新載入組件所花費的時間。
- 卸載 AppDomain 以釋放資源。
範例:
string file = "path/to/assembly.dll"; // First AppDomain AppDomain dom1 = AppDomain.CreateDomain("domain1"); Assembly assem1 = dom1.Load(file); Stopwatch sw1 = Stopwatch.StartNew(); var types1 = assem1.GetTypes(); sw1.Stop(); double time1 = sw1.Elapsed.TotalMilliseconds; AppDomain.Unload(dom1); // Second AppDomain AppDomain dom2 = AppDomain.CreateDomain("domain2"); Assembly assem2 = dom2.Load(file); Stopwatch sw2 = Stopwatch.StartNew(); var types2 = assem2.GetTypes(); sw2.Stop(); double time2 = sw2.Elapsed.TotalMilliseconds; AppDomain.Unload(dom2); Console.WriteLine($"First Load: {time1} milliseconds"); Console.WriteLine($"Second Load: {time2} milliseconds");
此範例建立兩個 AppDomain 並將 DLL 載入到每個應用程式網域中。然後,它測量兩個實例的 GetTypes() 所花費的時間。時間上的差異可以顯示重新載入 DLL 所產生的開銷。
明確垃圾回收
assem = null 不足以釋放分配給程序集的資源。明確呼叫垃圾收集器也無濟於事,因為 AppDomain 特定的資源不由它管理。建議使用新的 AppDomain 來卸載組件並釋放其關聯資源。
以上是如何有效率地卸載使用Assembly.LoadFrom()載入的組件?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C DestructorSprovidePreciseControloverResourCemangement,whergarBageCollectorSautomateMoryManagementbutintroduceunPredicational.c Destructors:1)允許CustomCleanUpactionsWhenObextionsWhenObextSaredSaredEstRoyed,2)RorreasereSouresResiorSouresiorSourseResiorMeymemsmedwhenEbegtsGoOutofScop

在C 項目中集成XML可以通過以下步驟實現:1)使用pugixml或TinyXML庫解析和生成XML文件,2)選擇DOM或SAX方法進行解析,3)處理嵌套節點和多級屬性,4)使用調試技巧和最佳實踐優化性能。

在C 中使用XML是因為它提供了結構化數據的便捷方式,尤其在配置文件、數據存儲和網絡通信中不可或缺。 1)選擇合適的庫,如TinyXML、pugixml、RapidXML,根據項目需求決定。 2)了解XML解析和生成的兩種方式:DOM適合頻繁訪問和修改,SAX適用於大文件或流數據。 3)優化性能時,TinyXML適合小文件,pugixml在內存和速度上表現好,RapidXML處理大文件優異。

C#和C 的主要區別在於內存管理、多態性實現和性能優化。 1)C#使用垃圾回收器自動管理內存,C 則需要手動管理。 2)C#通過接口和虛方法實現多態性,C 使用虛函數和純虛函數。 3)C#的性能優化依賴於結構體和並行編程,C 則通過內聯函數和多線程實現。

C 中解析XML數據可以使用DOM和SAX方法。 1)DOM解析將XML加載到內存,適合小文件,但可能佔用大量內存。 2)SAX解析基於事件驅動,適用於大文件,但無法隨機訪問。選擇合適的方法並優化代碼可提高效率。

C 在遊戲開發、嵌入式系統、金融交易和科學計算等領域中的應用廣泛,原因在於其高性能和靈活性。 1)在遊戲開發中,C 用於高效圖形渲染和實時計算。 2)嵌入式系統中,C 的內存管理和硬件控制能力使其成為首選。 3)金融交易領域,C 的高性能滿足實時計算需求。 4)科學計算中,C 的高效算法實現和數據處理能力得到充分體現。

C 沒有死,反而在許多關鍵領域蓬勃發展:1)遊戲開發,2)系統編程,3)高性能計算,4)瀏覽器和網絡應用,C 依然是主流選擇,展現了其強大的生命力和應用場景。

C#和C 的主要區別在於語法、內存管理和性能:1)C#語法現代,支持lambda和LINQ,C 保留C特性並支持模板。 2)C#自動內存管理,C 需要手動管理。 3)C 性能優於C#,但C#性能也在優化中。


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