在 Go 中從記憶體提供靜態文件
Web 應用程式通常需要提供靜態文件,例如 JavaScript、CSS 和圖像。通常,Go 中使用 FileServer 處理程序來實現此目的。但是,在某些情況下,在二進位檔案中嵌入一些靜態檔案並從記憶體中提供它們會更有效。
一種方法是利用自訂 FileSystem 介面實作。 FileServer 的建構子需要一個 FileSystem。雖然 http.Dir 通常用於建立檔案系統,但也可以實現我們自己的。
InMemoryFS 實作
以下InMemoryFS 實作類比記憶體中的檔案系統:
type InMemoryFS map[string]http.File func (fs InMemoryFS) Open(name string) (http.File, error) { if f, ok := fs[name]; ok { return f, nil } panic("No file") }
記憶體檔案實作InMemoryFile 結構體充當InMemoryFS中的文件:
請注意,此實作有一定的限制,主要用於演示目的。
type InMemoryFile struct { at int64 Name string data []byte fs InMemoryFS } func LoadFile(name string, val string, fs InMemoryFS) *InMemoryFile { return &InMemoryFile{at: 0, Name: name, data: []byte(val), fs: fs} }
從記憶體提供靜態檔案
一次InMemoryFS 實作後,我們可以從記憶體提供靜態檔案:
替代方法FS := make(InMemoryFS) FS["foo.html"] = LoadFile("foo.html", HTML, FS) FS["bar.css"] = LoadFile("bar.css", CSS, FS) http.Handle("/", http.FileServer(FS)) http.ListenAndServe(":8080", nil)
或者,可以修改FileSystem接口,而不是重新實現 FileSystem 接口用於從內存中提供文件的文件伺服器處理程序。這對於更簡單的用例來說可能更方便。
結論
透過使用自訂 FileServer 實作或重新實作 FileSystem 接口,可以嵌入並提供靜態檔案Go 應用程式中的記憶體。當部署少量不需要複雜文件服務邏輯的靜態文件時,這種方法非常有用。
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