物件是指現實世界中的實體,例如筆、椅子、桌子、電腦、手錶等。物件導向程式設計是一種使用類別和類別來設計程式的方法或範例。對象。它透過提供一些概念來簡化軟體開發和維護:
Object Class Inheritance Polymorphism Abstraction Encapsulation
對象
Java 物件
任何具有狀態和行為的實體稱為物件。例如,椅子、筆、桌子、鍵盤、腳踏車等。它可以是物理的,也可以是邏輯的。
物件可以定義為類別的實例。它包含一個位址並佔用記憶體中的一些空間。物件可以在不知道彼此資料或程式碼細節的情況下進行通訊。
班級
物件的集合稱為類別。它是一個邏輯實體。
類別也可以定義為藍圖,您可以從中建立單獨的物件。類別不佔用任何空間。
以上是OOP(物件導向程式設計)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!