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C 中的建構子連結與 C# 的實作相比如何?

Linda Hamilton
Linda Hamilton原創
2025-01-01 11:54:11589瀏覽

How Does Constructor Chaining in C   Compare to C#'s Implementation?

C 中的建構子連結:與C# 的比較

在C# 中,建構子可以連結在一起以增量初始化物件。身為 C# 開發人員,您可能想知道 C 中是否有類似的機制。

在提供的 C# 程式碼片段中:

class Test {
    public Test() {
        DoSomething();
    }

    public Test(int count) : this() {
        DoSomethingWithCount(count);
    }

    public Test(int count, string name) : this(count) {
        DoSomethingWithName(name);
    }
}

每個建構函數都會呼叫其前一個建構函數,從而允許順序初始化物件的狀態。

C 11 和以後

C 11 引入了一項稱為委託構造函數的功能,它提供了與 C# 中的構造函數鏈類似的功能。

class Foo {
public: 
  Foo(char x, int y);
  Foo(int y) : Foo('a', y) {};
};

在此範例中,Foo(int y) 建構子將初始化委託給Foo(char x, int y) 建構函數,其中x 和具有特定值y.

C 03

C 03 不直接支援建構函式鏈。但是,有兩種解決方法:

  1. 預設參數:可以透過預設參數組合建構函數,從而允許建立多個初始化選項。
class Foo {
public:
  Foo(char x, int y=0);  // combines two constructors (char) and (char, int)
  // ...
};
  1. Init 方法: 可以引入私有的 init 方法在多個建構子之間共用公共初始化程式碼。
class Foo {
public:
  Foo(char x);
  Foo(char x, int y);
  // ...
private:
  void init(char x, int y);
};

Foo::Foo(char x)
{
  init(x, int(x) + 7);
  // ...
}

Foo::Foo(char x, int y)
{
  init(x, y);
  // ...
}

void Foo::init(char x, int y)
{
  // ...
}

對於 C 03,init 方法技術通常是首選,因為它比使用預設參數具有靈活性和潛在的效能優勢。

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