搜尋
首頁後端開發C++Unity 協程完成後如何傳回值?

How Can I Return a Value from a Unity Coroutine After It Completes?

Unity 中的協程執行和值檢索

在Unity 遊戲中,您面臨著一個困境:您需要返回變數的值僅在協程(WaitForRequest) 完成執行後。然而,POST 方法中的 return 語句在協程完成之前執行,導致回傳值不正確。

理解協程

Unity 中的協程是掛起的函數,可以隨著時間的推移暫停和恢復。它們允許在不阻塞主執行緒的情況下執行非同步操作。協程 WaitForRequest 負責根據 HTTP 回應更新 success_fail 變數。

問題

問題是由於立即執行 POST 中的 return 語句而產生的方法。這種情況發生在協程有機會更新 success_fail 變數之前,導致過早且不正確的回傳值。

使用操作的解決方案

要克服這個問題,您可以可以利用 Action 委託,這是一個接受 int 類型變數的無參數函數。將 Action 作為參數傳遞給 WaitForRequest 協程,您可以指定協程完成時要呼叫的回呼函數。

Action 提供的回呼函數將接收 success_fail 的更新值,然後您可以使用它來執行進一步的操作或根據需要返回值。

範例程式碼

以下是程式碼的更新版本,示範了Action 的使用:

public int POST(string username, string passw)
{
    WWWWWForm form = new WWWForm();
    form.AddField("usr", username);
    form.AddField("pass", passw);

    WWW www = new WWW(url, form);

    StartCoroutine(WaitForRequest(www, (status) =>
    {
        success_fail = status;
        // Perform other actions or return the value as needed
    }));

    // This line is no longer returning a value
    // as the success_fail variable is being modified asynchronously
}

private IEnumerator WaitForRequest(WWW www, Action<int> callback)
{

    yield return www;
    if (www.error == null)
    {

        if (www.text.Contains("user exists"))
        {

            callback(2);
        }
        else
        {
            callback(1);
        }
    }
    else
    {
        callback(0);
    }
}</int>

在此程式碼中,POST 方法不再直接回傳值。相反,它啟動 WaitForRequest 協程,並將 Action 委託作為參數傳遞。協程完成後將呼叫該操作,讓您可以存取和使用更新的 success_fail 變數。

以上是Unity 協程完成後如何傳回值?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

陳述
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn
C#vs. C:編程語言的比較分析C#vs. C:編程語言的比較分析May 04, 2025 am 12:03 AM

C#和C 的主要區別在於語法、內存管理和性能:1)C#語法現代,支持lambda和LINQ,C 保留C特性並支持模板。 2)C#自動內存管理,C 需要手動管理。 3)C 性能優於C#,但C#性能也在優化中。

用C構建XML應用程序:實例用C構建XML應用程序:實例May 03, 2025 am 12:16 AM

在C 中處理XML數據可以使用TinyXML、Pugixml或libxml2庫。 1)解析XML文件:使用DOM或SAX方法,DOM適合小文件,SAX適合大文件。 2)生成XML文件:將數據結構轉換為XML格式並寫入文件。通過這些步驟,可以有效地管理和操作XML數據。

C中的XML:處理複雜的數據結構C中的XML:處理複雜的數據結構May 02, 2025 am 12:04 AM

在C 中處理XML數據結構可以使用TinyXML或pugixml庫。 1)使用pugixml庫解析和生成XML文件。 2)處理複雜的嵌套XML元素,如書籍信息。 3)優化XML處理代碼,建議使用高效庫和流式解析。通過這些步驟,可以高效處理XML數據。

C和性能:它仍然主導C和性能:它仍然主導May 01, 2025 am 12:14 AM

C 在性能優化方面仍然佔據主導地位,因為其低級內存管理和高效執行能力使其在遊戲開發、金融交易系統和嵌入式系統中不可或缺。具體表現為:1)在遊戲開發中,C 的低級內存管理和高效執行能力使得它成為遊戲引擎開發的首選語言;2)在金融交易系統中,C 的性能優勢確保了極低的延遲和高吞吐量;3)在嵌入式系統中,C 的低級內存管理和高效執行能力使得它在資源有限的環境中非常受歡迎。

C XML框架:為您選擇合適的一個C XML框架:為您選擇合適的一個Apr 30, 2025 am 12:01 AM

C XML框架的選擇應基於項目需求。 1)TinyXML適合資源受限環境,2)pugixml適用於高性能需求,3)Xerces-C 支持複雜的XMLSchema驗證,選擇時需考慮性能、易用性和許可證。

C#vs. C:為您的項目選擇正確的語言C#vs. C:為您的項目選擇正確的語言Apr 29, 2025 am 12:51 AM

C#适合需要开发效率和类型安全的项目,而C 适合需要高性能和硬件控制的项目。1)C#提供垃圾回收和LINQ,适用于企业应用和Windows开发。2)C 以高性能和底层控制著称,广泛用于游戏和系统编程。

c  怎麼進行代碼優化c 怎麼進行代碼優化Apr 28, 2025 pm 10:27 PM

C 代碼優化可以通過以下策略實現:1.手動管理內存以優化使用;2.編寫符合編譯器優化規則的代碼;3.選擇合適的算法和數據結構;4.使用內聯函數減少調用開銷;5.應用模板元編程在編譯時優化;6.避免不必要的拷貝,使用移動語義和引用參數;7.正確使用const幫助編譯器優化;8.選擇合適的數據結構,如std::vector。

如何理解C  中的volatile關鍵字?如何理解C 中的volatile關鍵字?Apr 28, 2025 pm 10:24 PM

C 中的volatile關鍵字用於告知編譯器變量值可能在代碼控制之外被改變,因此不能對其進行優化。 1)它常用於讀取可能被硬件或中斷服務程序修改的變量,如傳感器狀態。 2)volatile不能保證多線程安全,應使用互斥鎖或原子操作。 3)使用volatile可能導致性能slight下降,但確保程序正確性。

See all articles

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱工具

EditPlus 中文破解版

EditPlus 中文破解版

體積小,語法高亮,不支援程式碼提示功能

SublimeText3 Linux新版

SublimeText3 Linux新版

SublimeText3 Linux最新版

mPDF

mPDF

mPDF是一個PHP庫,可以從UTF-8編碼的HTML產生PDF檔案。原作者Ian Back編寫mPDF以從他的網站上「即時」輸出PDF文件,並處理不同的語言。與原始腳本如HTML2FPDF相比,它的速度較慢,並且在使用Unicode字體時產生的檔案較大,但支援CSS樣式等,並進行了大量增強。支援幾乎所有語言,包括RTL(阿拉伯語和希伯來語)和CJK(中日韓)。支援嵌套的區塊級元素(如P、DIV),

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

視覺化網頁開發工具