等待多個 SwingWorker
SwingWorker 是執行後台任務並從工作執行緒更新 GUI 的便利方法。但是,可能存在多個 SwingWorker 實例同時運行的情況,因此有必要協調它們的完成。
考慮以下程式碼,其中在循環中建立和執行多個 SwingWorker:
import java.awt.FlowLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.lang.reflect.InvocationTargetException; import javax.swing.*; public class TestApplet extends JApplet { @Override public void init() { try { SwingUtilities.invokeAndWait(new Runnable() { @Override public void run() { createGUI(); } }); } catch (InterruptedException | InvocationTargetException ex) { } } private void createGUI() { getContentPane().setLayout(new FlowLayout()); JButton startButton = new JButton("Do work"); startButton.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent ae) { for (int i = 0; i < 10; i++) { new SwingWorker<Void, Void>() { @Override protected Void doInBackground() throws Exception { // Do some work return null; } }.execute(); } } }); getContentPane().add(startButton); } }
按一下「Do work」按鈕時,將建立並執行 10 個 SwingWorker 實例。每個 SwingWorker 在背景執行一些工作,並在工作完成後更新 GUI。然而,SwingWorkers 之間沒有協調,這意味著它們可以以任何順序完成,並可能導致 GUI 更新不穩定,特別是當底層任務花費不同的時間時。
確保 GUI 更新以一致且可預測的方式,協調 SwingWorkers 的完成非常重要。可以使用多種方法來實現此目的,最合適的方法取決於應用程式的特定要求。
1. Barrier
屏障是一種同步機制,允許多個執行緒等待,直到所有執行緒都到達公共點。在SwingWorkers 的上下文中,可以使用屏障來確保GUI 僅在所有SwingWorkers 完成其任務後才更新,方法如下:
import java.lang.reflect.InvocationTargetException; import java.util.concurrent.*; import javax.swing.*; public class TestApplet extends JApplet { private static final int NUM_WORKERS = 10; private static final ExecutorService EXECUTOR = Executors.newFixedThreadPool(NUM_WORKERS); private static final CyclicBarrier BARRIER = new CyclicBarrier(NUM_WORKERS, new Runnable() { @Override public void run() { // All SwingWorkers have completed, update the GUI } }); @Override public void init() { try { SwingUtilities.invokeAndWait(new Runnable() { @Override public void run() { createGUI(); } }); } catch (InterruptedException | InvocationTargetException ex) { } } private void createGUI() { JButton startButton = new JButton("Do work"); startButton.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent ae) { for (int i = 0; i < NUM_WORKERS; i++) { EXECUTOR.submit(new SwingWorker<Void, Void>() { @Override protected Void doInBackground() throws Exception { // Do some work return null; } @Override protected void done() { BARRIER.await(); } }); } } }); getContentPane().add(startButton); } }
透過這種方法,SwingWorkers 可以同時執行其任務,並且Java 虛擬機(JVM) 管理執行緒池並調度任務執行。當所有 SwingWorkers 完成任務時,屏障被觸發,並執行屏障的 run() 方法,該方法負責更新 GUI。
2. CountDownLatch
CountDownLatch 是另一種同步機制,允許多個執行緒等待,直到發生一定數量的事件。在SwingWorkers 的上下文中,CountDownLatch 可用於確保僅在所有SwingWorkers 完成其任務後才更新GUI,如下所示:
import java.lang.reflect.InvocationTargetException; import java.util.concurrent.*; import javax.swing.*; public class TestApplet extends JApplet { private static final int NUM_WORKERS = 10; private static final ExecutorService EXECUTOR = Executors.newFixedThreadPool(NUM_WORKERS); private static final CountDownLatch LATCH = new CountDownLatch(NUM_WORKERS); @Override public void init() { try { SwingUtilities.invokeAndWait(new Runnable() { @Override public void run() { createGUI(); } }); } catch (InterruptedException | InvocationTargetException ex) { } } private void createGUI() { JButton startButton = new JButton("Do work"); startButton.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent ae) { for (int i = 0; i < NUM_WORKERS; i++) { EXECUTOR.submit(new SwingWorker<Void, Void>() { @Override protected Void doInBackground() throws Exception { // Do some work return null; } @Override protected void done() { LATCH.countDown(); } }); } } }); getContentPane().add(startButton); } private void updateGUI() { // Update the GUI } @Override public void run() { try { LATCH.await(); updateGUI(); } catch (InterruptedException ex) { } } }
透過這種方法,SwingWorkers 執行其任務同時,JVM 管理執行緒池並調度任務執行。當所有 SwingWorkers 完成其任務時,鎖定器計數達到零,這允許小程式的 run() 方法繼續執行並更新 GUI。
3. Phaser
Phaser 是同步
以上是如何協調多個SwingWorker並發完成?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!