ASP.NET Web API 中錯誤處理的最佳實踐
出現了有關 ASP.NET Web API 中處理錯誤的最佳方法的問題。遇到錯誤應該立即返回,還是應該累積並集中返回?
立即錯誤處理
在此方法中,錯誤以 HttpResponseException 物件的形式拋出,立即停止進一步處理。例如:
public void Post(Customer customer) { if (string.IsNullOrEmpty(customer.Name)) { throw new HttpResponseException("Customer Name cannot be empty", HttpStatusCode.BadRequest); } if (customer.Accounts.Count == 0) { throw new HttpResponseException("Customer does not have any account", HttpStatusCode.BadRequest); } }
立即錯誤處理的優點:
- 簡單的實作
- 錯誤會立即傳達給客戶端
- 防止不必要的處理
立即錯誤處理的缺點:
- 可能導致同一請求拋出多個異常
- 需要自訂每個異常的錯誤處理
累積錯誤處理
在這種方法中,錯誤被收集到一個列表中並作為HttpResponseException 物件集體傳回。例如:
public void Post(Customer customer) { List<string> errors = new List<string>(); if (string.IsNullOrEmpty(customer.Name)) { errors.Add("Customer Name cannot be empty"); } if (customer.Accounts.Count == 0) { errors.Add("Customer does not have any account"); } var responseMessage = new HttpResponseMessage<list>>(errors, HttpStatusCode.BadRequest); throw new HttpResponseException(responseMessage); }</list></string></string>
累積錯誤處理的優點:
- 提供所有錯誤的完整列表
- 允許自訂錯誤集中處理位置
累積錯誤處理的缺點:
- 實現起來可能更複雜
- 可能會延遲客戶端接收錯誤訊息
- 較大誤差需要額外頻寬列表
建議
立即錯誤處理和累積錯誤處理之間的選擇取決於應用程式的要求。對於簡單的場景,立即處理錯誤就足夠了。對於更複雜的場景,累積錯誤處理可能更合適。
更新
自從回答這個問題以來,有幾篇部落格文章討論了這個主題,包括:
- https://weblogs.asp.net/ fredriknormen/asp-net-web-api-exception-handling
- https://learn.microsoft.com/ archive/blogs/youssefm/error-handling-in-asp-net-webapi
最近實作
目前的錯誤處理實務包括:
- 一般錯誤的立即回應:使用HttpResponseException報告典型錯誤,例如未找到或無效參數。
- 伺服器錯誤的累積回應:允許異常冒泡至全域異常過濾器,記錄錯誤並提供友善訊息。
- 自訂 IHttpActionResult 類別: 在 System.Web.Http.Results 命名空間中使用內建或自訂類別(例如例如,NotFoundWithMessageResult) 傳回特定的錯誤訊息。
以上是ASP.NET Web API 中的立即錯誤處理與累積錯誤處理:哪一種方法最好?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

在C 項目中集成XML可以通過以下步驟實現:1)使用pugixml或TinyXML庫解析和生成XML文件,2)選擇DOM或SAX方法進行解析,3)處理嵌套節點和多級屬性,4)使用調試技巧和最佳實踐優化性能。

在C 中使用XML是因為它提供了結構化數據的便捷方式,尤其在配置文件、數據存儲和網絡通信中不可或缺。 1)選擇合適的庫,如TinyXML、pugixml、RapidXML,根據項目需求決定。 2)了解XML解析和生成的兩種方式:DOM適合頻繁訪問和修改,SAX適用於大文件或流數據。 3)優化性能時,TinyXML適合小文件,pugixml在內存和速度上表現好,RapidXML處理大文件優異。

C#和C 的主要區別在於內存管理、多態性實現和性能優化。 1)C#使用垃圾回收器自動管理內存,C 則需要手動管理。 2)C#通過接口和虛方法實現多態性,C 使用虛函數和純虛函數。 3)C#的性能優化依賴於結構體和並行編程,C 則通過內聯函數和多線程實現。

C 中解析XML數據可以使用DOM和SAX方法。 1)DOM解析將XML加載到內存,適合小文件,但可能佔用大量內存。 2)SAX解析基於事件驅動,適用於大文件,但無法隨機訪問。選擇合適的方法並優化代碼可提高效率。

C 在遊戲開發、嵌入式系統、金融交易和科學計算等領域中的應用廣泛,原因在於其高性能和靈活性。 1)在遊戲開發中,C 用於高效圖形渲染和實時計算。 2)嵌入式系統中,C 的內存管理和硬件控制能力使其成為首選。 3)金融交易領域,C 的高性能滿足實時計算需求。 4)科學計算中,C 的高效算法實現和數據處理能力得到充分體現。

C 沒有死,反而在許多關鍵領域蓬勃發展:1)遊戲開發,2)系統編程,3)高性能計算,4)瀏覽器和網絡應用,C 依然是主流選擇,展現了其強大的生命力和應用場景。

C#和C 的主要區別在於語法、內存管理和性能:1)C#語法現代,支持lambda和LINQ,C 保留C特性並支持模板。 2)C#自動內存管理,C 需要手動管理。 3)C 性能優於C#,但C#性能也在優化中。

在C 中處理XML數據可以使用TinyXML、Pugixml或libxml2庫。 1)解析XML文件:使用DOM或SAX方法,DOM適合小文件,SAX適合大文件。 2)生成XML文件:將數據結構轉換為XML格式並寫入文件。通過這些步驟,可以有效地管理和操作XML數據。


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