在龍騰世紀:審判中你可以招募多個同伴,每個同伴都適合一個角色,同時仍然保持一些獨特的身份和技能。每個角色都有很多建構多樣性,當你將團隊視為一個整體時,甚至更多。
8:04很少有角色能像 Blackwall 一樣完美地融入坦克角色。作為一名戰士,這是他最容易扮演的角色之一,並且憑藉他自己獨特的技能樹“冠軍”,他很可能成為遊戲中最好的坦克。
從Blackwall可能的技能來看,想要阻止他成為坦克幾乎是困難的。他獨特的冠軍樹充滿了技能,使他能夠同時對抗更多的敵人並在磨難中生存。
其他戰士樹都有其他風格的技能,但還有大量坦克技能可供選擇,為黑牆提供了豐富的選擇。
在技能樹中前進需要一些技能,但這些技能並不是構建的組成部分;我們將忽略提及這些,但它們仍然會計入技能點總數中。
冠軍技能樹完全包括適合坦克的技能,具有多個嘲諷,以及一些不同的生存能力獎勵。
技能 |
升級 |
描述 |
---|---|---|
沙中線(主動) |
不適用 | 創造一排空靈的冠軍,站在黑牆旁邊,擋住他周圍的道路,迫使敵人而不是盟友與黑牆作戰。 |
壁壘 |
不適用 | 最大防護增加 25%。這也會使 Blackwall 的體質增加 3 點。 (體質增加生命值和近戰防禦。) |
韌性 |
不適用 | 有 5% 的幾率擊暈用近戰攻擊你的敵人。黑牆也獲得了 3 點體質。 |
反恐精英(主動) |
不適用 | 獲得全力防守並嘲諷所有附近的敵人。在接下來的 6/12/20 秒內(取決於所使用的焦點),所有傳入的近戰攻擊都會自動反擊。 |
堅定 |
不適用 | 獲得 20% 護甲加成。 3 Blackwall 憲法也是如此。 |
不屈 |
不適用 | 當黑牆受到致命一擊時,他的生命值會保持 5%,並且在 5 秒內處於無敵狀態。這也授予 Blackwall 3 憲法。 |
致死(主動) |
En Garde | 嘲諷敵人。 他們的傷害每秒增加 5%,但他們受到的傷害也增加。透過 En Garde 升級,當敵人受到傷害時,黑牆將獲得防禦。 |
行走的堡壘 |
攻城者 | 黑牆免疫傷害,持續 8 秒;透過攻城升級,他每次受到攻擊時都會獲得 10% 的防禦力。 |
冠軍樹為布萊克沃爾的其他坦克技能提供了幾乎牢不可破的支柱。雖然這些技能本身不足以持續吸引足夠的仇恨來有效地進行坦克,但這是一個很棒的開始。
先鋒樹彌補了冠軍樹留下的坦克必需品中的許多漏洞。 其中充滿了更多嘲諷、更多防禦加值,以及一些重要的進攻性福利。
技能 |
升級 |
描述 |
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戰吼(主動) |
戰鬥號召 | 黑牆嘲諷所有附近的敵人,每嘲諷一個敵人,防禦力就會增加 20%。透過「戰鬥召喚」升級,他的護甲值也會增加 200%,持續 10 秒。 |
堅不可摧的防禦 |
不適用 | 黑牆最大防禦力獲得 25% 的加成。黑牆也獲得了 3 點憲法。 |
相信鋼鐵 |
不適用 | 黑牆當他有守衛時他的護甲值增加20%。他還獲得了 3 點體質。 |
這會讓你付出代價 |
不適用 | 敵人受到黑牆造成的近戰傷害的 50%。這也會賦予 Blackwall 3 力量。 (力量增加戰士的攻擊力並增加守衛傷害加成。) |
切詞 |
不適用 | 黑牆的隊伍會對當前被他嘲諷的敵人造成更多傷害。黑牆也獲得 3 點力量。 |
鐵青(主動) |
依然站立 | 黑牆附近的敵人越多,黑牆的傷害減免和額外傷害就越多,每個最多可達 50%。透過「靜止不動」升級,附近的每個敵人黑牆也會獲得 20% 的增益。 |
保鑣(主動) |
今天不行 | 黑牆吸收盟友20%的傷害,持續15秒;有了今天以外的獎勵,黑牆可以抵抗轉移給他的傷害的50%,這意味著盟友受到的傷害減少50%,而黑牆只吸收其中的25%。 |
這棵樹吃掉了大部分剩餘的技能,但有充分的理由;這些技能對於坦克來說與冠軍樹中的技能同樣重要。
我們確實跳過了這裡的挑戰技能,因為黑牆在這個構建中還有很多其他嘲諷,並且這裡不一定需要它。 嘲諷,就像戰吼一樣,一次影響更多的敵人並提高他的防禦能力。
在沒有漏洞和物品使用的情況下,我們最多還剩下大約六個技能點。在Bright Side上,我們只需要六個技能點就可以從Battlemaster樹中獲得我們想要的東西。
技能 |
升級 |
描述 |
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擒抱鏈(主動) |
引導他們 | 布萊克沃爾將一個目標拉向自己,並且透過給他們引導升級,他也擊暈了目標。 |
致殘打擊 |
不適用 | 對敵人造成致命一擊,使其傷害降低 15%,持續 10 秒。黑牆也獲得 3 點力量。 |
致命一擊 |
不適用 | 黑牆對被擊暈或擊倒的敵人造成的傷害提高 30%。他還獲得了 3 點力量獎勵。 |
勇氣號角(主動) |
這就是精神 | 黑牆為盟友提供 15% 的護甲和傷害加成,持續 10 秒。透過 That's The Spirit 升級,該獎金將翻倍至 30%。 |
戰鬥大師樹是這個構建中最不重要的部分,但是抓鏈/給他們靴子提供的拉動和眩暈可以幫助黑牆讓戰鬥更加集中在他身上。額外的傷害也會以一種迂迴的方式提高他的生存能力。敵人倒下的速度越快,他承受攻擊的時間就越短。
有了這個版本,黑牆將將每個敵人的注意力集中在自己身上,甚至更少的問題在那次猛攻中保持活力。他經常保持近乎全面的戒備,精神煥發,同時增強他的盟友以比其他方式更快地消滅敵軍。
以下是完成的戰術槽:
Blackwall 獨特的樹最適合他成為坦克。然而,如果你對黑牆作為坦克不感興趣,你可以放棄一些冠軍樹,並在雙手樹和戰鬥大師樹上投入更多。
這些樹將擁有更多以傷害為中心的技能,以及一點人群控制。黑牆不太可能成為頂級傷害製造者,但在混合傷害/坦克建造中,他肯定能找到一些用處。
以上是龍騰世紀:審判 - 最佳黑牆構建的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!