C# 執行緒真的可以快取一個值並忽略其他執行緒的變更嗎?
在多執行緒程式設計中,保持跨執行緒的資料一致性至關重要執行緒。一個常見的問題是 C# 執行緒是否可以快取值並忽略其他執行緒所做的變更。
理解記憶體模型
.NET Framework 提供了一種記憶體模型它定義了執行緒如何與共享記憶體互動。根據這個模型,變數要么是線程安全的,要么是非線程安全的。線程安全變數可以由多個線程同時存取或修改,而不會損壞資料。另一方面,如果同時從多個執行緒修改非執行緒安全變量,則可能會導致競爭條件和資料不一致。
聲明和反聲明
有些文章聲稱 C# 執行緒可以快取值並忽略其他執行緒上所做的更改,即使對於非執行緒安全變數也是如此。他們認為這種行為是由於揮發性記憶體模型造成的,該模型允許執行緒擁有自己的變數快取副本。
但是,批評者認為 .NET 運行時抽象化了記憶體模型的複雜性,確保了一個執行緒上所做的更改對其他執行緒可見。
反例和解決方案
為了驗證該聲明,提供了相關代碼的修訂版本:
private static volatile bool stopping = false;
易失性關鍵字確保對停止變數的更改立即對所有人可見線程。此修改消除了任何潛在的快取並保證程式能如預期運作:
Output: Main exit DoWork exit 654
結論
雖然引用的文章可能會顯示非非快取的潛在行為,對於非託管程式碼中的易失性變量,.NET 執行時期強制對共享變數進行執行緒安全存取。因此,對於典型的託管程式碼應用程式來說,C# 執行緒可以快取值並忽略其他執行緒上的變更的說法是沒有根據的。
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