Puppeteer 是一個 Node.js 函式庫,它提供進階 API 來透過 DevTools 協定控制 Chrome 或 Chromium 瀏覽器。它是一個強大的工具,可用於網頁抓取、自動化測試、擷取螢幕截圖等。雖然在本地使用 Puppeteer 很簡單,但在伺服器上運行它需要額外的考慮。本指南將引導您完成在伺服器上啟動並執行 Puppeteer 的步驟。
為 Puppeteer 準備伺服器
- 更新伺服器
這一步驟對於Puppeteer的成功執行至關重要。執行以下命令。
sudo apt update -y sudo apt upgrade -y
- 安裝依賴項
安裝以下相依性以確保 Puppeteer 順利運作。
sudo apt-get install libpangocairo-1.0-0 libx11-xcb1 libxcomposite1 libxcursor1 libxdamage1 libxi6 libxtst6 libnss3 libcups2 libxss1 libxrandr2 libatk1.0-0 libgtk-3-0 libasound2t64
- 安裝 Puppeteer
執行以下命令來安裝最新版本的 Puppeteer,為了獲得最佳效能,始終建議安裝最新版本。
npm i puppeteer
使用傀儡師
您可以使用以下程式碼片段透過在您想要的路線呼叫此函數來驗證 Puppeteer 是否正常運作。
const puppeteer = require("puppeteer"); /** * Launches a Puppeteer browser, navigates to a webpage, and then closes the browser. * * Launch Options: * - headless: Run the browser in headless mode (no GUI). * - args: * - "--no-sandbox": Required if running as the root user. * - "--disable-setuid-sandbox": Optional, try if you encounter sandbox errors. */ const runPuppeteer = async () => { try { // Launch a Puppeteer browser instance with custom arguments const browser = await puppeteer.launch({ headless: true, args: [ "--no-sandbox", "--disable-setuid-sandbox", ], }); // Open a new page in the browser const page = await browser.newPage(); // Navigate to the specified URL await page.goto("https://www.google.com"); console.log("Navigation to Google completed."); // Close the browser await browser.close(); console.log("Browser closed successfully."); } catch (error) { console.error("An error occurred:", error); } }; // Execute the function runPuppeteer();
結論
在伺服器上執行 Puppeteer 需要仔細設定來處理依賴項、權限和資源。透過遵循本指南,您可以有效地部署 Puppeteer 來執行伺服器環境中的網頁抓取或自動化測試等任務。對於更進階的用例,請考慮使用 PM2 等工具進行流程管理,使用 Docker 進行容器化。
請隨時與其他人分享本指南,如果您按照說明操作後遇到任何問題,請在評論中告訴我們。
以上是在伺服器上運行 Puppeteer:完整教程的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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