為什麼要在 Entity Framework Core 中實作 ICollection 來實現多對多/一對多關係?
一種常見的實踐實體框架教學是ICollection的使用作為表示多對多或一對多關係的導航屬性的類型。探索這個選擇背後的基本原理,問題出現了:
ICollection 是嗎? Entity Framework Core 必要的嗎?
不,ICollection;不是 Entity Framework Core 的嚴格要求。相反,適當的介面取決於預期用途:
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IEnumerable: 允許迭代物件序列。適合只需要讀取的場景。
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ICollection:支援迭代和修改,非常適合需要更新的集合。
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List: 專門的 ICollection實作提供排序、索引和直接修改等附加功能。
使用 ICollection 的目的
在 Entity Framework Core 的上下文中,ICollection< ;T>由於延遲加載,對於多對多/一對多關係起著至關重要的作用:
- 默認情況下,導航屬性是動態代理的,這需要關係的「多”端實作ICollection。
- 此虛擬類型支援更改追蹤並代理導航屬性,確保實體框架自動追蹤和保留所做的任何更改核心。
總而言之,而 ICollection並非對所有場景都是強制的,它對於在 Entity Framework Core 中的多對多/一對多關係中啟用延遲加載至關重要。選擇合適的介面取決於存取、修改和持久化底層集合的特定要求。
以上是何時應在 EF Core 中使用 ICollection 來實現多對多/一對多關係?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!