抽象的
本文介紹了 Metacube 中使用的交易批次程序,用於即時發送玩家賺取的 NFT。它解釋了批次程式基於參與者的可擴展架構,並提供了 Go 中的詳細實作。
所有程式碼片段都可以在關聯的 GitHub 儲存庫中找到。
建築學
巴徹由兩位主要演員組成:
- Builder 接收交易,將它們批次成單一多重呼叫交易,並將其傳送給 Sender actor。
- 發送者使用適當的字段(隨機數、最大費用等)完成交易,對其進行簽名,將其發送到 Starknet 網絡,並監控其狀態。
這種參與者分離可以實現可擴展且高效的批次程序。建構器在發送者發送交易時準備交易,從而實現連續且高效的交易流。
執行
以下實作特定於 Go,但這些概念可以輕鬆適應其他語言,因為功能保持不變。
此外,請注意,此實作特定於從同一合約發送 NFT。然而,本文後面提到了一種更通用的方法。
最後,程式碼是基於Nethermind開發的starknet.go函式庫。
批次處理機
讓我們從 Batcher 本身開始:
type Batcher struct { accnt *account.Account contractAddress *felt.Felt maxSize int inChan <p>帳戶(accnt)是持有NFT的帳戶,它將用於簽署轉移NFT的交易。這些 NFT 是同一合約的一部分,因此有合約地址欄位。 maxSize 欄位是批次的最大大小,inChan 是將交易傳送到 Batcher 的通道。 failChan 用於發回發送失敗的交易。 </p> <p>請注意,在這個實作中,後面所說的交易資料([]string)是一個由兩個元素組成的陣列:接收者位址和 NFT ID。 </p> <p>Batcher 同時執行 Builder 和 Sender Actor:<br> </p> <pre class="brush:php;toolbar:false">type TxnDataPair struct { Txn rpc.BroadcastInvokev1Txn Data [][]string } func (b *Batcher) Run() { txnDataPairChan := make(chan TxnDataPair) go b.runBuildActor(txnDataPairChan) go b.runSendActor(txnDataPairChan) }
定義的通道 txnDataPairChan 將交易資料對從 Builder 傳送到 Sender。每個交易資料對都包含大量交易,每個交易的資料都嵌入其中。每筆交易的資料都與大量交易一起發送,以便失敗的交易可以發送回實例化 Batcher 的實體。
建設者
讓我們來分析一下Build actor。請注意,為了更好的可讀性,程式碼已被簡化(完整程式碼):
type Batcher struct { accnt *account.Account contractAddress *felt.Felt maxSize int inChan <p>runBuildActor 函數是 Builder actor 的事件循環。它等待事務發送到批次程序,並在批次已滿或達到逾時時建置批次事務。然後批量交易被發送到 Sender actor。 </p> <h3> 寄件人 </h3> <p>現在讓我們來分析一下Sender actor。請注意,為了更好的可讀性,程式碼已被簡化(完整程式碼):<br> </p> <pre class="brush:php;toolbar:false">type TxnDataPair struct { Txn rpc.BroadcastInvokev1Txn Data [][]string } func (b *Batcher) Run() { txnDataPairChan := make(chan TxnDataPair) go b.runBuildActor(txnDataPairChan) go b.runSendActor(txnDataPairChan) }
runSendActor 函數是傳送者 Actor 的事件循環。它等待 Builder 發送批量交易,對它們進行簽名,將它們發送到 Starknet 網絡,並監控它們的狀態。
關於費用估算的說明:可以在發送之前估算批量交易的費用成本。交易簽名後可加入以下程式碼:
// This function builds a function call from the transaction data. func (b *Batcher) buildFunctionCall(data []string) (*rpc.FunctionCall, error) { // Parse the recipient address toAddressInFelt, err := utils.HexToFelt(data[0]) if err != nil { ... } // Parse the NFT ID nftID, err := strconv.Atoi(data[1]) if err != nil { ... } // The entry point is a standard ERC721 function // https://docs.openzeppelin.com/contracts-cairo/0.20.0/erc721 return &rpc.FunctionCall{ ContractAddress: b.contractAddress, EntryPointSelector: utils.GetSelectorFromNameFelt( "safe_transfer_from", ), Calldata: []*felt.Felt{ b.accnt.AccountAddress, // from toAddressInFelt, // to new(felt.Felt).SetUint64(uint64(nftID)), // NFT ID new(felt.Felt).SetUint64(0), // data -> None new(felt.Felt).SetUint64(0), // extra data -> None }, }, nil } // This function builds the batch transaction from the function calls. func (b *Batcher) buildBatchTransaction(functionCalls []rpc.FunctionCall) (rpc.BroadcastInvokev1Txn, error) { // Format the calldata (i.e., the function calls) calldata, err := b.accnt.FmtCalldata(functionCalls) if err != nil { ... } return rpc.BroadcastInvokev1Txn{ InvokeTxnV1: rpc.InvokeTxnV1{ MaxFee: new(felt.Felt).SetUint64(MAX_FEE), Version: rpc.TransactionV1, Nonce: new(felt.Felt).SetUint64(0), // Will be set by the send actor Type: rpc.TransactionType_Invoke, SenderAddress: b.accnt.AccountAddress, Calldata: calldata, }, }, nil } // Actual Build actor event loop func (b *Batcher) runBuildActor(txnDataPairChan chan= b.maxSize { // The batch is full, trigger the building trigger = true } // We don't want a smaller batch to wait indefinitely to be full, so we set a timeout to trigger the building even if the batch is not full case 0 { trigger = true } } if trigger { builtTxn, err := b.buildBatchTransaction(functionCalls) if err != nil { ... } else { // Send the batch transaction to the Sender txnDataPairChan <p>這可能有助於確保在發送交易之前費用不會太高。如果估計費用高於預期,則可能還需要重新調整交易的最大費用欄位。但請注意,當交易發生任何更改時,必須重新簽名! </p> <p>但請注意,如果交易吞吐量相當高,您在估算費用時可能會遇到一些問題。這是因為當給定的交易剛剛被批准時,更新帳戶的隨機數字會有一點延遲。因此,在估計下一筆交易的費用時,它可能會失敗,認為隨機數字仍然是前一筆交易。因此,如果您仍然想估算費用,那麼您可能需要在每筆交易之間提供一些睡眠以避免此類問題。 </p> <h2> 邁向通用批次處理機 </h2> <p>所提供的批次程式專門用於從同一合約發送 NFT。然而,該架構可以輕鬆適應發送任何類型的交易。 </p> <p>首先,發送到 Batcher 的交易資料必須更加通用,因此包含更多資訊。它們必須包含合約位址、入口點選擇器和呼叫資料。然後必須調整 buildFunctionCall 函數來解析此資訊。 </p> <p>還可以更進一步,將寄件者帳戶設為通用。這將需要更多的重構,因為必須針對每個發送者帳戶對交易進行批次處理。然而,它是可行的,並且可以實現更通用的批次機。 </p> <p>但是,請記住,過早的最佳化是萬惡之源。因此,如果您只需要發送 NFT 或特定代幣(例如 ETH 或 STRK),那麼提供的批次程式就足夠了。 </p> <h2> 命令列工具 </h2> <p>儲存庫程式碼可以用作 CLI 工具來批次發送一堆 NFT。該工具易於使用,閱讀本文後您應該能夠根據您的需求進行調整。請參閱 README 以了解更多資訊。 </p><h2> 結論 </h2> <p>我希望這篇文章可以幫助您更好地了解Metacube如何向其玩家發送NFT。批次程序是一個關鍵的基礎設施組件,我們很高興與社區分享它。如果您有任何問題或回饋,請隨時發表評論或與我聯繫。感謝您的閱讀! </p>
以上是Starknet 交易批量處理程序的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

掌握Go語言中的strings包可以提高文本處理能力和開發效率。 1)使用Contains函數檢查子字符串,2)用Index函數查找子字符串位置,3)Join函數高效拼接字符串切片,4)Replace函數替換子字符串。注意避免常見錯誤,如未檢查空字符串和大字符串操作性能問題。

你應該關心Go語言中的strings包,因為它能簡化字符串操作,使代碼更清晰高效。 1)使用strings.Join高效拼接字符串;2)用strings.Fields按空白符分割字符串;3)通過strings.Index和strings.LastIndex查找子串位置;4)用strings.ReplaceAll進行字符串替換;5)利用strings.Builder進行高效字符串拼接;6)始終驗證輸入以避免意外結果。

thestringspackageingoisesential forefficientstringManipulation.1)itoffersSimpleyetpoperfulfunctionsFortaskSlikeCheckingSslingSubstringsStringStringsStringsandStringsN.2)ithandhishiCodeDewell,withFunctionsLikestrings.fieldsfieldsfieldsfordsforeflikester.fieldsfordsforwhitespace-fieldsforwhitespace-separatedvalues.3)3)

WhendecidingbetweenGo'sbytespackageandstringspackage,usebytes.Bufferforbinarydataandstrings.Builderforstringoperations.1)Usebytes.Bufferforworkingwithbyteslices,binarydata,appendingdifferentdatatypes,andwritingtoio.Writer.2)Usestrings.Builderforstrin

Go的strings包提供了多種字符串操作功能。 1)使用strings.Contains檢查子字符串。 2)用strings.Split將字符串分割成子字符串切片。 3)通過strings.Join合併字符串。 4)用strings.TrimSpace或strings.Trim去除字符串首尾的空白或指定字符。 5)用strings.ReplaceAll替換所有指定子字符串。 6)使用strings.HasPrefix或strings.HasSuffix檢查字符串的前綴或後綴。

使用Go語言的strings包可以提升代碼質量。 1)使用strings.Join()優雅地連接字符串數組,避免性能開銷。 2)結合strings.Split()和strings.Contains()處理文本,注意大小寫敏感問題。 3)避免濫用strings.Replace(),考慮使用正則表達式進行大量替換。 4)使用strings.Builder提高頻繁拼接字符串的性能。

Go的bytes包提供了多種實用的函數來處理字節切片。 1.bytes.Contains用於檢查字節切片是否包含特定序列。 2.bytes.Split用於將字節切片分割成smallerpieces。 3.bytes.Join用於將多個字節切片連接成一個。 4.bytes.TrimSpace用於去除字節切片的前後空白。 5.bytes.Equal用於比較兩個字節切片是否相等。 6.bytes.Index用於查找子切片在largerslice中的起始索引。

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