Windows 執行緒:了解C 中_beginthread、_beginthreadex 與CreateThread 之間的差異
在Windows 應用程式中使用多時,Windows 應用程式中使用多時,Windows開發人員經常面臨以下問題使用哪個API 建立執行緒的問題:_beginthread、_beginthreadex 或CreateThread。雖然每個函數都有其優點和缺點,但了解它們的主要差異對於做出明智的決定至關重要。
CreateThread:原始 Win32 API
CreateThread 是基本的 Win32直接在核心中建立新執行緒的 API 呼叫。它提供對執行緒建立參數的低階控制,包括堆疊大小、優先權和安全屬性。但是,CreateThread 不會執行 C 庫功能所需的任何額外設定或清理任務。
_beginthread 和 _beginthreadex:C 運行時庫包裝器
_beginthread 和 _beginthreadex 是 C 運行時包裝 CreateThread 的函式庫函數。這些函數在底層呼叫 CreateThread,但處理 C 運行時庫在新執行緒中正常運行所需的其他任務。它們設定核心資料結構,例如執行緒本地儲存並同步執行緒安全的 CRT 函數(_tprintf、_strtime 等)。
選擇時的關鍵考慮因素
在這些函數中選擇時,請考慮以下因素:
-
C運行時庫相容性:
如果您的C 應用程式連結到C 運行時庫(MSVCRT*.dll/.lib),則應使用 _beginthreadex。它確保在新執行緒中正確初始化和使用 CRT 資源。 -
其他控制:
CreateThread 為自訂和對執行緒建立的細粒度控制提供了更大的靈活性。但是,它需要明確處理 CRT 初始化和執行緒清理。 -
執行緒優先權:
_beginthread 和 _beginthreadex 都遵循傳遞給 CreateThread 的執行緒優先權值。 - 錯誤處理:
當執行緒建立失敗時,CreateThread 傳回詳細的錯誤訊息。 _beginthread 和 _beginthreadex 不提供額外的錯誤處理能力。
_endthread 和 WaitForSingleObject:
_endthread 如果在新建立的執行緒中調用,則不會被辨識CreateThread 但可以被 _beginthread 如果在新建立的執行緒中調用,則不會被辨識CreateThread 但可以被 _beginthread/_beginthread 理解。因此,當使用 _beginthread 時,傳回句柄上的 WaitForSingleObject 將正常運作。請注意,_endthread 並不終止線程,而是發出其退出意圖的信號。
以上是Windows 執行緒:_beginthread、_beginthreadex 或 CreateThread – 我應該使用哪個 API?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

在C 中處理XML數據結構可以使用TinyXML或pugixml庫。 1)使用pugixml庫解析和生成XML文件。 2)處理複雜的嵌套XML元素,如書籍信息。 3)優化XML處理代碼,建議使用高效庫和流式解析。通過這些步驟,可以高效處理XML數據。

C 在性能優化方面仍然佔據主導地位,因為其低級內存管理和高效執行能力使其在遊戲開發、金融交易系統和嵌入式系統中不可或缺。具體表現為:1)在遊戲開發中,C 的低級內存管理和高效執行能力使得它成為遊戲引擎開發的首選語言;2)在金融交易系統中,C 的性能優勢確保了極低的延遲和高吞吐量;3)在嵌入式系統中,C 的低級內存管理和高效執行能力使得它在資源有限的環境中非常受歡迎。

C XML框架的選擇應基於項目需求。 1)TinyXML適合資源受限環境,2)pugixml適用於高性能需求,3)Xerces-C 支持複雜的XMLSchema驗證,選擇時需考慮性能、易用性和許可證。

C#适合需要开发效率和类型安全的项目,而C 适合需要高性能和硬件控制的项目。1)C#提供垃圾回收和LINQ,适用于企业应用和Windows开发。2)C 以高性能和底层控制著称,广泛用于游戏和系统编程。

C 代碼優化可以通過以下策略實現:1.手動管理內存以優化使用;2.編寫符合編譯器優化規則的代碼;3.選擇合適的算法和數據結構;4.使用內聯函數減少調用開銷;5.應用模板元編程在編譯時優化;6.避免不必要的拷貝,使用移動語義和引用參數;7.正確使用const幫助編譯器優化;8.選擇合適的數據結構,如std::vector。

C 中的volatile關鍵字用於告知編譯器變量值可能在代碼控制之外被改變,因此不能對其進行優化。 1)它常用於讀取可能被硬件或中斷服務程序修改的變量,如傳感器狀態。 2)volatile不能保證多線程安全,應使用互斥鎖或原子操作。 3)使用volatile可能導致性能slight下降,但確保程序正確性。

在C 中測量線程性能可以使用標準庫中的計時工具、性能分析工具和自定義計時器。 1.使用庫測量執行時間。 2.使用gprof進行性能分析,步驟包括編譯時添加-pg選項、運行程序生成gmon.out文件、生成性能報告。 3.使用Valgrind的Callgrind模塊進行更詳細的分析,步驟包括運行程序生成callgrind.out文件、使用kcachegrind查看結果。 4.自定義計時器可靈活測量特定代碼段的執行時間。這些方法幫助全面了解線程性能,並優化代碼。

使用C 中的chrono庫可以讓你更加精確地控制時間和時間間隔,讓我們來探討一下這個庫的魅力所在吧。 C 的chrono庫是標準庫的一部分,它提供了一種現代化的方式來處理時間和時間間隔。對於那些曾經飽受time.h和ctime折磨的程序員來說,chrono無疑是一個福音。它不僅提高了代碼的可讀性和可維護性,還提供了更高的精度和靈活性。讓我們從基礎開始,chrono庫主要包括以下幾個關鍵組件:std::chrono::system_clock:表示系統時鐘,用於獲取當前時間。 std::chron


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