C 中 NullReferenceException 的 Unity 特定原因和解決方案
說明
Uniference通常在未初始化的欄位時出現被引用,或者當引用被省略時
Unity 特定原因
- 忘記在檢查器中分配引用(例如,分配公共Transform目標)欄位)
解決方案
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檢查層次結構:雙擊控制台中的錯誤訊息以識別GameObject錯誤。
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檢查組件:確保已指派所有必要的檢查器欄位。
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監控運行時狀態:選擇有問題的遊戲物件並執行遊戲。驗證沒有腳本程式碼(例如,在 Awake() 或 Start() 中)否定引用。
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處理 Null 傳回: 檢查方法的回傳值(例如 GetComponent()) ),如果找不到該元件,可能會傳回 null。使用條件語句來處理這些情況。
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查閱 Unity 文件:請參閱 Unity 文件以獲取更多見解。
以上是為什麼我的 Unity C# 腳本出現 NullReferenceExceptions?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!