相同記憶體位址的不同值
許多新手程式設計師都會遇到一種違反直覺的現象,即多個變數在同一記憶體中似乎具有不同的值位址。本文深入探討了解釋這種情況發生的底層機制,消除了任何誤解。
考慮以下程式碼片段:
const int N = 22; int *pN = const_cast<int *>(&N); *pN = 33;
此程式碼似乎分配了一個透過指標(pN)將新值(33)賦給常變數N。令人困惑的是,當列印 N 和 *pN 時,我們觀察到它們具有不同的值:N 仍為 22,而 *pN 保留修改後的值 33。
理解這種現象的關鍵在於編譯器最佳化。在這種情況下,編譯器可以透過將編譯時值直接替換到程式碼中來最佳化 const 聲明。因此,編譯器在整個程式中將 N 視為 22,儘管嘗試透過 *pN 對其進行修改。
要注意的是,編譯器沒有義務這樣做最佳化。某些編譯器可能會嚴格對待 const 聲明,並在嘗試寫入它時產生錯誤。此外,編譯器可以應用可能讓程式設計師感到驚訝的進一步最佳化,包括刪除他們認為不必要的程式碼。
在同一記憶體位址處感知到的兩個不同值的存在可以透過以下方式解決:了解編譯器最佳化。編譯器能夠使用編譯時知識以程式設計師可能無法立即意識到的方式最佳化程式碼。然而,必須理解這些最佳化的限制和潛在後果,才能寫出健壯且高效的程式碼。
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