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如何在 Windows 上成功設定並使用 SDL2 與 MinGW/GCC?

Patricia Arquette
Patricia Arquette原創
2024-12-30 20:55:14985瀏覽

How Can I Successfully Set Up and Use SDL2 with MinGW/GCC on Windows?

在程式中有效使用SDL2

挑戰: 安裝和運行SDL2 通常具有挑戰性,特別是對於有抱負的遊戲開發人員而言。本指南旨在解決使用 MinGW / GCC 設定 SDL2 for Windows 時的常見問題。

解決方案:

常見錯誤和解決方案

1. SDL.h:沒有這樣的檔案或目錄(編譯錯誤)

  • 驗證SDL2 資料夾中是否存在SDL.h並更新編譯器標誌以包含其目錄 (-Ipath)。

2。各種 SDL_main 問題(編譯/連結錯誤)

  • 在原始程式碼中將 main 函數定義為 int main(int, char **)。
  • 省略任何 #define SDL_MAIN_HANDLED 或 #undef main指令。

3.函數的未定義引用

  • 對於SDL_...函數: 依正確的順序包含以下連結器標誌:-lmingw32 -lSDL2main -lSDL2 -Lpath。
  • 僅適用於 WinMain:確保您擁有正確的連結器標誌(-lmingw32、-lSDL2main)。

4。 DLL問題

  • 參考《如何在MinGW中調試DLL問題? 》了解具體的故障排除步驟。

其他提示:

1.避免直接開啟控制台視窗: 在連結器標誌中使用 -mwindows。

2.自訂應用程式圖示: 建立 .ico 圖示檔案並產生 .rc 檔案來指定它。在連結步驟中包含從 .rc 檔案產生的 .o 檔案。

3. SDL2 視窗圖示對齊: SDL2 的最新版本會自動使用配置的圖示檔案作為視窗圖示。

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