LINQ to Entities 和自訂 SQL 函數
LINQ to Entities 允許開發人員使用與 SQL 非常相似的熟悉語法來查詢資料。但是,某些操作可能需要無法直接轉換為 SQL 的自訂函數。在這種情況下,開發人員必須在實體資料模型 (EDMX) 檔案中定義自訂函數,並在程式碼中實作匹配的方法。
在 EDMX 中定義自訂函數
在
<function name="ParseDouble" returntype="Edm.Double"> <parameter name="stringvalue" type="Edm.String"></parameter> <definingexpression> cast(stringvalue as Edm.Double) </definingexpression> </function>
在程式碼中實作自訂函數
在從EDMX 檔案產生的分部類中,實作與中定義的自訂函數相符的方法EDMX:
using System.Data.Objects.DataClasses; public partial class YourObjectContext { /// <summary> /// This method exists for use in LINQ queries, /// as a stub that will be converted to a SQL CAST statement. /// </summary> [EdmFunction("YourModel", "ParseDouble")] public static double ParseDouble(string stringvalue) { return Double.Parse(stringvalue); } }
在LINQ 中應用自訂函數
在LINQ 語句中,將對應的函數呼叫替換為實現的方法:
model.Referring = Math.Round(_newSurveyResult.Select(m => string.IsNullOrEmpty(m.Question1) ? 0 : YourObjectContext.ParseDouble(m.Question1)).Average());
自訂圓形函數
如果LINQ 語句也包含對Math.Round 的調用,請在EDMX中定義自訂函數:
<function name="Round" returntype="Edm.Double"> <parameter name="input" type="Edm.Double"></parameter> <definingexpression> Round(input) </definingexpression> </function>
其他注意事項
查閱 EDM 規範函數清單以確保所需函數可以轉換為 SQL 非常重要。如果無法翻譯某個函數,則可能需要採用不同的方法,例如實作預存程序。
以上是如何將自訂 SQL 函數與 LINQ to Entities 整合?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

掌握C 中的多态性可以显著提高代码的灵活性和可维护性。1)多态性允许不同类型的对象被视为同一基础类型的对象。2)通过继承和虚拟函数实现运行时多态性。3)多态性支持代码扩展而不修改现有类。4)使用CRTP实现编译时多态性可提升性能。5)智能指针有助于资源管理。6)基类应有虚拟析构函数。7)性能优化需先进行代码分析。

C DestructorSprovidePreciseControloverResourCemangement,whergarBageCollectorSautomateMoryManagementbutintroduceunPredicational.c Destructors:1)允許CustomCleanUpactionsWhenObextionsWhenObextSaredSaredEstRoyed,2)RorreasereSouresResiorSouresiorSourseResiorMeymemsmedwhenEbegtsGoOutofScop

在C 項目中集成XML可以通過以下步驟實現:1)使用pugixml或TinyXML庫解析和生成XML文件,2)選擇DOM或SAX方法進行解析,3)處理嵌套節點和多級屬性,4)使用調試技巧和最佳實踐優化性能。

在C 中使用XML是因為它提供了結構化數據的便捷方式,尤其在配置文件、數據存儲和網絡通信中不可或缺。 1)選擇合適的庫,如TinyXML、pugixml、RapidXML,根據項目需求決定。 2)了解XML解析和生成的兩種方式:DOM適合頻繁訪問和修改,SAX適用於大文件或流數據。 3)優化性能時,TinyXML適合小文件,pugixml在內存和速度上表現好,RapidXML處理大文件優異。

C#和C 的主要區別在於內存管理、多態性實現和性能優化。 1)C#使用垃圾回收器自動管理內存,C 則需要手動管理。 2)C#通過接口和虛方法實現多態性,C 使用虛函數和純虛函數。 3)C#的性能優化依賴於結構體和並行編程,C 則通過內聯函數和多線程實現。

C 中解析XML數據可以使用DOM和SAX方法。 1)DOM解析將XML加載到內存,適合小文件,但可能佔用大量內存。 2)SAX解析基於事件驅動,適用於大文件,但無法隨機訪問。選擇合適的方法並優化代碼可提高效率。

C 在遊戲開發、嵌入式系統、金融交易和科學計算等領域中的應用廣泛,原因在於其高性能和靈活性。 1)在遊戲開發中,C 用於高效圖形渲染和實時計算。 2)嵌入式系統中,C 的內存管理和硬件控制能力使其成為首選。 3)金融交易領域,C 的高性能滿足實時計算需求。 4)科學計算中,C 的高效算法實現和數據處理能力得到充分體現。

C 沒有死,反而在許多關鍵領域蓬勃發展:1)遊戲開發,2)系統編程,3)高性能計算,4)瀏覽器和網絡應用,C 依然是主流選擇,展現了其強大的生命力和應用場景。


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