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在 C# 中使用「動態」被認為是不好的做法嗎?

Barbara Streisand
Barbara Streisand原創
2024-12-30 15:50:11152瀏覽

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使用「動態」被認為是不好的做法嗎?

簡介:
C# 中的動態呼叫允許後期類型檢查,將錯誤發現留給運行時而不是編譯時。雖然它看起來很方便,但它被認為是正確的做法嗎?

反對「動態」的論點:

  • 增加錯誤風險:動態調用消除了編譯時的類型檢查,可能導致運行時異常,例如Missing MethodException.
  • 維護成本:使用「動態」可以為其隨著時間的推移增加使用創造先例,從而導致潛在的維護挑戰並降低程式碼可讀性。

替代品"dynamic":

  • 介面虛擬呼叫: 使用介面可以透過允許在編譯時進行類型檢查的虛擬方法呼叫來促進繼承(例如,instance.InvokeMethod( )).
  • 擴充方法:與介面類似,但提供更多彈性,無需額外的類別聲明(例如,c.Invoke())。
  • 訪客模式:一種採用繼承來避免直接方法呼叫的設計模式,提供更好的可維護性。

效能注意事項:

基準測試各種呼叫方法的效能表明,「動態」的效能比介面虛擬呼叫、擴充方法和泛型等替代方法更差。

在給定情況下:

對於在提供的情況下,似乎使用公共繼承方案(帶有虛擬方法實現的介面)就足夠了,無需「動態」。

結論:

雖然「動態」在涉及互通性或反射的特定場景中很有用,但對於日常工作來說,它通常被認為是一種不好的做法。由於其潛在的錯誤傳播和維護挑戰,需要幾天的開發時間。透過使用後期綁定的替代方法,開發人員可以維護類型檢查、提高程式碼穩健性並增強程式碼庫的可維護性。

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