在 C# 中驗證檔案中的影像
從檔案載入影像是程式設計中的常見任務。然而,確保載入的圖像有效可能是一個挑戰,特別是在處理不可靠的來源時。本文提出了一種在從檔案中完全讀取影像之前對其進行驗證的解決方案,以防止潛在的錯誤。
要驗證影像,我們可以檢查其標頭,其中包含有關影像格式和尺寸的資訊。不同的圖像格式具有不同的標頭,透過將標頭位元組與已知模式進行比較,我們可以確定圖像的類型。
以下是C# 中的範例函數,用於在給定檔案路徑或流的情況下驗證影像:
public static bool IsValidImage(string fileName) { try { using (var fileStream = File.OpenRead(fileName)) { return IsValidImage(fileStream); } } catch (Exception ex) { // Handle exceptions here, e.g., FileNotFoundException return false; } } public static bool IsValidImage(Stream imageStream) { // Read the header bytes from the stream byte[] headerBytes = new byte[4]; imageStream.Position = 0; imageStream.Read(headerBytes, 0, headerBytes.Length); // Compare the header bytes to known patterns if (headerBytes.SequenceEqual(Encoding.ASCII.GetBytes("BM"))) { return true; // BMP } else if (headerBytes.SequenceEqual(Encoding.ASCII.GetBytes("GIF"))) { return true; // GIF } else if (headerBytes.SequenceEqual(new byte[] { 137, 80, 78, 71 })) { return true; // PNG } else if (headerBytes.SequenceEqual(new byte[] { 73, 73, 42 }) || headerBytes.SequenceEqual(new byte[] { 77, 77, 42 })) { return true; // TIFF } else if (headerBytes.SequenceEqual(new byte[] { 255, 216, 255, 224 }) || headerBytes.SequenceEqual(new byte[] { 255, 216, 255, 225 })) { return true; // JPEG } else { return false; // Unknown format } }
此程式碼檢查影像的標頭位元組,並將它們與與各種圖像格式相關的已知模式進行比較。如果標頭與已知模式匹配,則函數傳回 true。否則,返回 false。
以上是如何在完整閱讀之前用 C# 驗證圖像檔案?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C 面試中,智能指針是關鍵工具,幫助管理內存並減少內存洩漏。 1)std::unique_ptr提供獨占所有權,確保資源自動釋放。 2)std::shared_ptr用於共享所有權,適用於多引用場景。 3)std::weak_ptr可避免循環引用,確保安全資源管理。

C 的未來將專注於並行計算、安全性、模塊化和AI/機器學習領域:1)並行計算將通過協程等特性得到增強;2)安全性將通過更嚴格的類型檢查和內存管理機制提升;3)模塊化將簡化代碼組織和編譯;4)AI和機器學習將促使C 適應新需求,如數值計算和GPU編程支持。

C 在現代編程中依然重要,因其高效、靈活和強大的特性。 1)C 支持面向對象編程,適用於系統編程、遊戲開發和嵌入式系統。 2)多態性是C 的亮點,允許通過基類指針或引用調用派生類方法,增強代碼的靈活性和可擴展性。

C#和C 在性能上的差異主要體現在執行速度和資源管理上:1)C 在數值計算和字符串操作上通常表現更好,因為它更接近硬件,沒有垃圾回收等額外開銷;2)C#在多線程編程上更為簡潔,但性能略遜於C ;3)選擇哪種語言應根據項目需求和團隊技術棧決定。

1)c relevantduetoItsAverity and效率和效果臨界。 2)theLanguageIsconTinuellyUped,withc 20introducingFeaturesFeaturesLikeTuresLikeSlikeModeLeslikeMeSandIntIneStoImproutiMimproutimprouteverusabilityandperformance.3)

C 在現代世界中的應用廣泛且重要。 1)在遊戲開發中,C 因其高性能和多態性被廣泛使用,如UnrealEngine和Unity。 2)在金融交易系統中,C 的低延遲和高吞吐量使其成為首選,適用於高頻交易和實時數據分析。

C 中有四種常用的XML庫:TinyXML-2、PugiXML、Xerces-C 和RapidXML。 1.TinyXML-2適合資源有限的環境,輕量但功能有限。 2.PugiXML快速且支持XPath查詢,適用於復雜XML結構。 3.Xerces-C 功能強大,支持DOM和SAX解析,適用於復雜處理。 4.RapidXML專注於性能,解析速度極快,但不支持XPath查詢。

C 通過第三方庫(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )與XML交互。 1)使用庫解析XML文件,將其轉換為C 可處理的數據結構。 2)生成XML時,將C 數據結構轉換為XML格式。 3)在實際應用中,XML常用於配置文件和數據交換,提升開發效率。


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