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如何跨不同平台檢索可用的 C 系統記憶體?

Barbara Streisand
Barbara Streisand原創
2024-12-30 13:16:15578瀏覽

How Can I Retrieve Available System Memory in C   Across Different Platforms?

檢索C /g 中的可用記憶體

在記憶體分配必須適應可用系統資源的情況下,需要確定可用於的記憶體量運行時的應用程式。本文探討了在 Windows、macOS、Linux 和 AIX 上獨立於平台檢索可用記憶體的方法。

類別 UNIX 系統(Linux、macOS、AIX)

sysconf 函數提供了標準化的方式取得系統設定參數,包括記憶體資訊。下面的程式碼使用 sysconf 查詢總實體記憶體:

#include <unistd.h>

unsigned long long getTotalSystemMemory()
{
    long pages = sysconf(_SC_PHYS_PAGES);
    long page_size = sysconf(_SC_PAGE_SIZE);
    return pages * page_size;
}

Windows

在 Windows 上,GlobalMemoryStatusEx 函數提供有關記憶體使用情況的詳細信息,包括總實體記憶體:

#include <windows.h>

unsigned long long getTotalSystemMemory()
{
    MEMORYSTATUSEX status;
    status.dwLength = sizeof(status);
    GlobalMemoryStatusEx(&status);
    return status.ullTotalPhys;
}

用法

要在您的應用程式中使用此信息,您可以定義一個跨平台返回可用內存的函數:

#ifdef WIN32
unsigned long long getTotalSystemMemory()
{
    return GlobalMemoryStatusEx();
}
#else
unsigned long long getTotalSystemMemory()
{
    return sysconf(_SC_PHYS_PAGES) * sysconf(_SC_PAGE_SIZE);
}
#endif

然後,您可以根據可以記憶體分配緩衝區:

void allocateBuffers()
{
    unsigned long long availableMemory = getTotalSystemMemory();
    // Allocate buffers according to `availableMemory`
}

請注意,虛擬記憶體與實體記憶體的概念可能因平台而異和作業系統,因此必須為每個目標系統使用正確的功能。

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