Java:整數相等難題 - equals 與 ==
雖然整數及其對應的包裝類別 Integer通常可以互換使用,使用相等運算子比較兩個整數值時遇到了特殊行為(==).
意外結果
考慮以下程式碼片段:
Integer cdiCt = ...; Integer cdsCt = ...; ... if (cdiCt != null && cdsCt != null && cdiCt != cdsCt) mismatch = true;
令人驚訝的是,這個條件似乎錯誤地將不匹配設定為即使cdiCt 和cdsCt的基礎值相等(例如,都包含值 137)。
自動裝箱問題
這種令人費解的行為背後的罪魁禍首在於 Java 的自動裝箱機制。當將基元(例如 int)與其對應的包裝類別(例如 Integer)進行比較時,自動裝箱會自動將基元轉換為其包裝物件。然而,這種轉換引入了一個微妙的複雜性。
JVM 快取
出於效能原因,JVM 快取 -128 到 127 之間的 Integer 值。在此範圍內,JVM 只會傳回快取的實例,而不是建立新實例。此快取機制確保對相同原始值(在快取範圍內)的所有參考都指向同一個 Integer 實例。
== 比較失敗
比較兩個時整數物件使用相等運算子(==),Java 檢查它們是否引用記憶體中的同一個物件。如果是,則比較傳回 true;否則,比較結果為 true。否則,返回 false。但是,當比較兩個都在快取範圍內且具有相同原始值的 Integer 物件時,它們將引用相同的快取實例,從而導致 == 比較出現誤報。
解決方案:使用 equals 方法
為了避免這個問題,建議在比較 Integer 物件時使用 equals 方法。 equals 方法執行基於值的比較,確保兩個 Integer 物件僅在具有相同原始值時才被視為相等。
if (cdiCt != null && cdsCt != null && !cdiCt.equals(cdsCt)) mismatch = true;
結論
而使用== 比較快取範圍(-128 到127)內的Integer 物件可能看起來有效,但可能會導致意外結果。為了確保可靠的相等比較,請始終使用 equals 方法。
以上是Java 整數比較:為什麼 `==` 有時會失敗,什麼時候應該使用 `.equals()`?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!