在 .NET 中,MemoryStream 類別通常用於處理記憶體中的二進位資料。使用 MemoryStreams 時,如果未明確關閉流,則會出現有關記憶體洩漏的常見問題。
要了解是否會發生記憶體洩漏,讓我們檢查以下程式碼片段:
MemoryStream foo() { MemoryStream ms = new MemoryStream(); // Write data to ms return ms; } void bar() { MemoryStream ms2 = foo(); // Perform operations on ms2 return; }
在這種情況下,foo()中創建的MemoryStream被返回,並最終由bar ()中的ms2指向。問題是 MemoryStream 是否會正確處置,即使它沒有明確關閉。
答案是,使用目前的實作不會遇到記憶體洩漏記憶體流。呼叫 Dispose() 不會導致更快地清理 MemoryStream 的記憶體。雖然 Dispose() 確實會阻止對流進行進一步的讀取/寫入操作,但它不會影響底層記憶體分配。
出於以下原因,通常認為調用Dispose() 是一種好的做法:
但是,如果您完全確定您永遠不需要從 MemoryStream 切換到另一個流,則可以選擇不呼叫 Dispose()不會引入任何記憶體洩漏。
以上是.NET 中未關閉的 MemoryStream 會導致記憶體洩漏嗎?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!