搜尋
首頁後端開發C++如何使用 Unity 依賴注入根據提供者類型有條件地解析不同的身份驗證機制?

How can Unity Dependency Injection be used to conditionally resolve different authentication mechanisms based on provider type?

Unity 依賴注入中的條件解析

條件解析允許容器根據特定條件解析和注入介面的不同實現。在本例中,我們的目標是使用 Unity 根據所使用的身份驗證類型(例如 Twitter、Facebook 等)有條件地解析不同的身份驗證機制。

介面

定義一個IAuthenticate介面來表示認證行為。新增 AppliesTo 方法來檢查提供者是否適用於指定的提供者名稱。

public interface IAuthenticate
{
    bool Login(string user, string pass);
    bool AppliesTo(string providerName);
}

驗證提供者

建立單獨的類別(例如 TwitterAuth 和 FacebookAuth)實作 IAuthenticate 並包含特定的驗證邏輯。在AppliesTo方法中,根據提供的provider名稱判斷該provider是否適用。

public class TwitterAuth : IAuthenticate
{
    bool Login(string user, string pass) { /* Logic to connect to Twitter API */ }
    bool AppliesTo(string providerName) { return this.GetType().Name.Equals(providerName); }
}

Strategy

實作IAuthenticateStrategy接口,封裝條件解析邏輯。注入一組 IAuthenticate 提供者並使用 AppliesTo 方法選擇正確的提供者進行驗證。

public interface IAuthenticateStrategy
{
    bool Login(string providerName, string user, string pass);
}

public class AuthenticateStrategy : IAuthenticateStrategy
{
    private readonly IAuthenticate[] _authenticateProviders;

    public AuthenticateStrategy(IAuthenticate[] authenticateProviders) => _authenticateProviders = authenticateProviders;

    public bool Login(string providerName, string user, string pass)
    {
        var provider = _authenticateProviders.FirstOrDefault(x => x.AppliesTo(providerName));

        if (provider == null)
        {
            throw new Exception("Login provider not registered");
        }

        return provider.Login(user, pass);
    }
}

Unity 註冊

使用以下方式註冊身份驗證提供程序和策略Unity,指定條件的提供者名稱

unityContainer.RegisterType<iauthenticate twitterauth>("twitterAuth");
unityContainer.RegisterType<iauthenticate facebookauth>("facebookAuth");
unityContainer.RegisterType<iauthenticatestrategy authenticatestrategy>(
    new InjectionConstructor(
        new ResolvedArrayParameter<iauthenticate>(
            new ResolvedParameter<iauthenticate>("twitterAuth"),
            new ResolvedParameter<iauthenticate>("facebookAuth")
        )
    ));</iauthenticate></iauthenticate></iauthenticate></iauthenticatestrategy></iauthenticate></iauthenticate>

用法

在控制器中,注入IAuthenticateStrategy 並使用它基於提供者執行條件驗證name.

public AuthenticateController(IAuthenticateStrategy authenticateStrategy)
{
    if (authenticateStrategy == null)
        throw new ArgumentNullException(nameof(authenticateStrategy));

    _authenticateStrategy = authenticateStrategy;
}

public virtual ActionResult Twitter(string user, string pass)
{
    bool success = _authenticateStrategy.Login("TwitterAuth", user, pass); /* Authenticate using Twitter */
}

public virtual ActionResult Facebook(string user, string pass)
{
    bool success = _authenticateStrategy.Login("FacebookAuth", user, pass); /* Authenticate using Facebook */
}

unity.config

或者,您可以在unity.config 檔案中執行Unity 註冊🎜>

或者,您可以在unity.config 檔案中執行Unity 註冊。
<register type="IAuthenticate" mapto="TwitterAuth" name="twitterAuth"></register>
<register type="IAuthenticate" mapto="FacebookAuth" name="facebookAuth"></register>
<register type="IAuthenticateStrategy" mapto="AuthenticateStrategy"></register>

以上是如何使用 Unity 依賴注入根據提供者類型有條件地解析不同的身份驗證機制?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

陳述
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn
C在現代世界中:應用和行業C在現代世界中:應用和行業Apr 23, 2025 am 12:10 AM

C 在現代世界中的應用廣泛且重要。 1)在遊戲開發中,C 因其高性能和多態性被廣泛使用,如UnrealEngine和Unity。 2)在金融交易系統中,C 的低延遲和高吞吐量使其成為首選,適用於高頻交易和實時數據分析。

C XML庫:比較和對比選項C XML庫:比較和對比選項Apr 22, 2025 am 12:05 AM

C 中有四種常用的XML庫:TinyXML-2、PugiXML、Xerces-C 和RapidXML。 1.TinyXML-2適合資源有限的環境,輕量但功能有限。 2.PugiXML快速且支持XPath查詢,適用於復雜XML結構。 3.Xerces-C 功能強大,支持DOM和SAX解析,適用於復雜處理。 4.RapidXML專注於性能,解析速度極快,但不支持XPath查詢。

C和XML:探索關係和支持C和XML:探索關係和支持Apr 21, 2025 am 12:02 AM

C 通過第三方庫(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )與XML交互。 1)使用庫解析XML文件,將其轉換為C 可處理的數據結構。 2)生成XML時,將C 數據結構轉換為XML格式。 3)在實際應用中,XML常用於配置文件和數據交換,提升開發效率。

C#vs. C:了解關鍵差異和相似之處C#vs. C:了解關鍵差異和相似之處Apr 20, 2025 am 12:03 AM

C#和C 的主要區別在於語法、性能和應用場景。 1)C#語法更簡潔,支持垃圾回收,適用於.NET框架開發。 2)C 性能更高,需手動管理內存,常用於系統編程和遊戲開發。

C#與C:歷史,進化和未來前景C#與C:歷史,進化和未來前景Apr 19, 2025 am 12:07 AM

C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。

C#vs. C:學習曲線和開發人員的經驗C#vs. C:學習曲線和開發人員的經驗Apr 18, 2025 am 12:13 AM

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显著差异。1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

C#vs. C:面向對象的編程和功能C#vs. C:面向對象的編程和功能Apr 17, 2025 am 12:02 AM

C#和C 在面向对象编程(OOP)中的实现方式和特性上有显著差异。1)C#的类定义和语法更为简洁,支持如LINQ等高级特性。2)C 提供更细粒度的控制,适用于系统编程和高性能需求。两者各有优势,选择应基于具体应用场景。

從XML到C:數據轉換和操縱從XML到C:數據轉換和操縱Apr 16, 2025 am 12:08 AM

從XML轉換到C 並進行數據操作可以通過以下步驟實現:1)使用tinyxml2庫解析XML文件,2)將數據映射到C 的數據結構中,3)使用C 標準庫如std::vector進行數據操作。通過這些步驟,可以高效地處理和操作從XML轉換過來的數據。

See all articles

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱工具

Atom編輯器mac版下載

Atom編輯器mac版下載

最受歡迎的的開源編輯器

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

視覺化網頁開發工具

PhpStorm Mac 版本

PhpStorm Mac 版本

最新(2018.2.1 )專業的PHP整合開發工具

mPDF

mPDF

mPDF是一個PHP庫,可以從UTF-8編碼的HTML產生PDF檔案。原作者Ian Back編寫mPDF以從他的網站上「即時」輸出PDF文件,並處理不同的語言。與原始腳本如HTML2FPDF相比,它的速度較慢,並且在使用Unicode字體時產生的檔案較大,但支援CSS樣式等,並進行了大量增強。支援幾乎所有語言,包括RTL(阿拉伯語和希伯來語)和CJK(中日韓)。支援嵌套的區塊級元素(如P、DIV),

EditPlus 中文破解版

EditPlus 中文破解版

體積小,語法高亮,不支援程式碼提示功能