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首頁後端開發Golangvogen -golang 中的值物件產生器

vogen - Value Object Generator in golang

介紹

你了解領域驅動設計(DDD)嗎?我還是沒能完全理解。

最近,我一直在深入研究有關領域驅動設計(DDD)的書籍。在DDD中,出現了值物件的概念。值物件主要具有以下特徵(與本文主題無關的元素被故意省略):

  • 不可變
  • 當物件的值相等時,它們被認為是相等的

為了滿足 Golang 中的上述規範,實作需要如下所示:

type Person struct {
    name string
}

func NewPerson(name string) Person {
    return Person{name: name}
}

func (o Person) Name() string {
    return o.name
}

func (o Person) Equal(other Person) bool {
    return o.Name() == other.Name() 
}

坦白說,實現這種功能很麻煩。此外,為 Getter() 或 Equal() 編寫單元測試感覺毫無意義。我經常發現自己希望「如果 Golang 有像 Kotlin 的值類別或資料類別那樣的東西就好了。」

產生值物件程式碼

nao1215/vogen 套件是使用 New()、Getter 和 Equal() 方法自動產生值物件程式碼的函式庫。此名稱代表“值物件產生器”。

使用這個函式庫,您可以在 Golang 中編寫值物件的元數據,並根據該元資料自動產生程式碼。這個規範的靈感來自 shogo82148/myddlmaker(一個從元資料產生 DB DDL 的函式庫)。

預期用途

典型用法包括在 value_object/gen/main.go 中定義元資料並執行 gogenerate ./... 產生 value_object/value_object.go 檔案。也可以將輸出分佈到多個文件中。

以下是 value_object/gen/main.go 的範例實作。

package main

import (
    "fmt"
    "path/filepath"

    "github.com/nao1215/vogen"
)

//go:generate go run main.go

func main() {
    // Step 1: Create a Vogen instance with custom file path and package name.
    // By default, the file path is "value_objects.go" and the package name is "vo".
    gen, err := vogen.New(
        vogen.WithFilePath(filepath.Join("testdata", "example_output.go")),
        vogen.WithPackageName("vo_example"),
    )
    if err != nil {
        fmt.Printf("Failed to create Vogen instance: %v\n", err)
        return
    }

    // Step 2: Append the ValueObject definition
    if err := gen.AppendValueObjects(
        vogen.ValueObject{
            StructName: "Person",
            Fields: []vogen.Field{
                {Name: "Name", Type: "string", Comments: []string{"Name is the name of the person."}},
                {Name: "Age", Type: "int", Comments: []string{"Age is the age of the person."}},
            },
            Comments: []string{
                "Person is a Value Object to describe the feature of vogen.",
                "This is sample comment.",
            },
        },
        // Use auto generated comments.
        vogen.ValueObject{
            StructName: "Address",
            Fields: []vogen.Field{
                {Name: "City", Type: "string"},
            },
        },
    ); err != nil {
        fmt.Printf("Failed to append ValueObject: %v\n", err)
        return
    }

    // Step 3: Generate the code
    if err := gen.Generate(); err != nil {
        fmt.Printf("Failed to generate code: %v\n", err)
        return
    }
}

在 vogen.New() 中,您可以指定產生程式碼的檔案路徑和套件名稱,但這些是可選的。如果省略,vo包下預設會產生一個value_objects.go檔。

vogen.ValueObject() 對應元資料。結構及其字段的註釋是可選的。如果省略,輸出將包括毫無靈魂的英文註釋。對於類型,您可以指定定義類型(使用者定義類型),但在這種情況下,您還必須提供模組路徑。由於定義類型尚未經過測試,我特意從範例程式碼中省略了它們(計劃稍後進行測試)。

自動產生的程式碼

以下是使用上面的範例自動產生的程式碼:

// Code generated by vogen. DO NOT EDIT.
package vo_example

import (
    "fmt"
)

// Person is a Value Object to describe the feature of vogen.
// This is sample comment.
type Person struct {
    // Name is the name of the person.
    name string
    // Age is the age of the person.
    age int
}

// NewPerson creates a new instance of Person.
func NewPerson(name string, age int) Person {
    return Person{name: name, age: age}
}

// Name returns the name field.
func (o Person) Name() string {
    return o.name
}

// Age returns the age field.
func (o Person) Age() int {
    return o.age
}

// Equal checks if two Person objects are equal.
func (o Person) Equal(other Person) bool {
    return o.Name() == other.Name() && o.Age() == other.Age()
}

// Address represents a value object.
type Address struct {
    city string
}

// NewAddress creates a new instance of Address.
func NewAddress(city string) Address {
    return Address{city: city}
}

// City returns the city field.
func (o Address) City() string {
    return o.city
}

// Equal checks if two Address objects are equal.
func (o Address) Equal(other Address) bool {
    return o.City() == other.City()
}

我為什麼要寫這篇文章

我想知道 Golang 用戶是否會對像 vogen 套件這樣的功能感興趣。

以上是vogen -golang 中的值物件產生器的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

陳述
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