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首頁後端開發Golang如何在編譯時從 Go 二進位檔案中消除未使用的程式碼?

How to Eliminate Unused Code from Go Binaries at Compile Time?

如何在 Go 中編譯時刪除未使用的程式碼?

建立由多個實體使用並使用標準方法匯入的 Go 套件時,觀察到所有實用程序,包括小的,在編譯時會產生大的二進位檔案。調查該問題表明,整個套件都被編譯到每個實用程式中,甚至是未使用的函數。

要進一步深入研究問題,請考慮以下內容code:

main.go:

package main

import "play/subplay"

func main() {
    subplay.A()
}

play/subplay .go:

package subplay

func A() {
    fmt.Printf("this is function A()")
}

func B() {
    fmt.Printf("secret string")
}

儘管功能B()沒有被調用,它的字串值「秘密字串」出現在編譯後的二進位檔案 main.exe 中。這種行為提出瞭如何在編譯時消除 Go 程式中未使用的程式碼的問題。

答案在於 Go 編譯器已經處理了這個任務。在編譯過程中,編譯器將程式碼打包到存檔檔 (.a) 中,並且僅包含可執行二進位檔案中的必要元件。它排除了可識別為無法存取的項目。

需要注意的是,如果匯入的套件導入其他套件,則必須遞歸套用此過濾程序。例如,匯入一個匯入其他套件的套件也會導致這些依賴套件也被包含在內。

以下是一些說明性​​範例:

導入套件而不使用任何功能:

package main

import _ "play/subplay"

func main() {
}

在這種情況下,產生的二進位檔案約為1 MB。但是,如果匯入的套件匯入了net/http:

package subplay

import _ "net/http"

func A() {}

且您在程式碼中仍然沒有使用net/http,則由於net/http 匯入,二進位大小將顯著增加到大約5 MB 39 個其他包。

當你開始使用 net/http 但不在主套件中呼叫 subplay.A() 時,可執行檔大小仍然是相同。

package subplay

import "net/http"

func A() {
    http.ListenAndServe("", nil)
}

只有當您從主套件呼叫subplay.A() 時,二進位大小才會進一步增加:

package main

import "play/subplay"

func main() {
    subplay.A()
}

重點是程式碼包含在可執行二進位檔案中的內容直接受到您從匯入的套件中呼叫的函數和模組的影響。

此外,必須記住 Go 是靜態的連結語言,表示可執行二進位檔案必須包含執行所需的所有內容。

以上是如何在編譯時從 Go 二進位檔案中消除未使用的程式碼?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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