System.currentTimeMillis 與System.nanoTime:時間測量的精確度和準確度
在Java 中處理精確計時時,兩個主要方法是System.currentTimeMillis() 和System.nanoTime()。本文探討了這些方法之間的細微差別,討論了它們的準確度、精度以及對特定應用的適用性。
準確度與精確度
在時間測量中,準確度是指測量值與真實值的接近程度,而精確度是指測量的詳細程度。 System.currentTimeMillis() 提供毫秒精度,而 System.nanoTime() 則提供奈秒精度。
System.currentTimeMillis
System.currentTimeMillis( ) 通常用於一般時間戳。它提供了過去某個固定點(紀元)以來以毫秒為單位的時間測量。這種方法相對準確,特別是對於長於幾毫秒的測量週期。但是,在計時解析度有限的作業系統(例如 Windows)上,它的精確度可能會較低。
System.nanoTime
System.nanoTime() 提供極為精確的時間測量,但其準確性無法保證。它提供相對於任意時間點的奈秒測量。此方法非常適合精確測量經過的時間,例如在遊戲中對程式碼進行基準測試或追蹤運動時。
遊戲物件定位選擇
在遊戲中更新物件位置的情況下,運動的變化與經過的時間成正比,因此精確度至關重要。 System.nanoTime() 將是首選,因為它具有奈秒級分辨率,可以精確追蹤運動。
結論
對於一般時間戳, System.currentTimeMillis() 可能就足夠了。但當精確度至關重要時,例如遊戲中的物件定位,System.nanoTime() 提供必要的高解析度時間測量功能。開發人員應根據應用程式所需的準確性和精確度來選擇方法。
以上是System.currentTimeMillis() 與 System.nanoTime():您應該使用哪種 Java 方法來精確測量時間?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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