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首頁後端開發C++在 C 中使用未初始化的變數比產生正確的隨機數更快嗎?

Is Using Uninitialized Variables Faster Than Proper Random Number Generation in C  ?

讀取未初始化的局部變數比產生隨機數更快嗎?

使用未初始化的局部變數作為隨機數產生器是一種常見的誤解,導致未定義的行為(UB)達到C標準。雖然在某些情況下它可能會產生看似隨機的結果,但這種技術非常不可靠。

對未初始化局部變數的擔憂

  1. 非隨機性:讀取未初始化的變數不保證隨機性。記憶體中的值可能取決於先前的資料、系統狀態或其他與隨機性無關的因素。
  2. UB 意義: UB 使程式行為無法預測。編譯器可以自由地執行最佳化或插入可能影響程式執行的程式碼,這可能導致崩潰或資料損壞。

與rand() 函數比較

與rand() 函數比較,它使用偽隨機數產生器(PRNG)演算法,未初始化的局部變數使用沒有速度優點:

  • rand() 是一個針對速度進行最佳化的內建函數。
  • 現代編譯器通常有效地實作 rand(),利用專為隨機數產生而設計的處理器指令。

其他隨機數產生器

許多選項提供比未初始化的變數:

  • 標準函式:像random這樣的函式庫和stdlib提供各種分佈的可靠隨機數產生器。
  • 第三方函式庫:Boost.Random 和 libharu 等專業函式庫提供額外的隨機數產生演算法。
  • 硬體隨機數產生器 (HRNG): 對於需要高品質隨機性的應用,專用HRNG 提供基於物理熵來源的真正隨機性。

總之,雖然讀取未初始化的局部變數似乎是產生隨機數的捷徑,但它是一種不可靠且不安全的技術。為了獲得可靠、一致的隨機性,請選擇標準庫或第三方來源提供的已建立的隨機數產生器。

以上是在 C 中使用未初始化的變數比產生正確的隨機數更快嗎?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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