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.NET 中的一切真的都是物件嗎?

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2024-12-29 05:03:10753瀏覽

Is Everything Truly an Object in .NET?

.NET 中的一切都是物件嗎?

.NET 中「一切都是物件」的概念一直存在爭議。本文旨在透過區分繼承和值類型與引用類型來闡明這個概念。

.NET 中的繼承

在 C# 中,幾乎每個類型都繼承自基類 System.Object,類型層次結構的根。這包括值類型(例如 int、double)、類別類型、陣列類型和委託類型。例外包括介面類型、指標類型和開放類型參數類型。

引用型別與值型別

但是,僅繼承方面並不能完全定義某物是否是 .NET 中的物件。我們需要考慮引用類型和值類型之間的差異。

引用型別儲存對記憶體中實際物件的引用,而值型別直接在堆疊上包含實際值。這種區別對行為和記憶體管理都有影響。

裝箱

在某些情況下,值類型可以被視為對象,這個過程稱為裝箱。裝箱涉及將值類型包裝到引用類型物件中。雖然值類型繼承自 System.Object,但在裝箱之前它不是傳統意義上的物件。

結論

總之,雖然 C# 中幾乎所有內容都繼承自 System.Object ,「一切都是物件嗎?」的答案取決於上下文。從繼承的角度來看,幾乎所有東西都是物件。然而,從引用類型和值類型的角度來看,只有引用類型被認為是傳統意義上的物件。值類型可以透過裝箱表現為對象,但在明確轉換之前它們本質上不是對象。

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