處理流物件的最佳實踐:呼叫Close() 與Dispose()
在.NET 中處理串流物件時,例如Stream、StreamReader 和StreamWriter,開發人員常常想知道是否應該呼叫Close() 還是Dispose()。這些類別實作了 IDisposable 接口,但也定義了公共 Close() 方法,導致混亂。
理解 Close() 方法
Close() 方法是為了方便開發者而提供的。呼叫時,它會在內部處理流,釋放所有非託管資源。但是,它不會呼叫 IDisposable 介面中定義的 Dispose() 方法。
Dispose() 與 Close()
在流物件上呼叫 Dispose()將處置該物件並釋放任何關聯的非託管資源。這是處理物件處置的首選方法,因為它遵循 IDisposable 準則。
最佳實踐
雖然您可以互換呼叫Close() 和Dispose(),建議遵循以下最佳實踐:
最佳實踐範例
在此範例中,我們使用 using() 構造來確保自動處置。但是,我們在每個構造中明確呼叫 Close() 以提高程式碼可讀性。
為什麼同時使用 Close() 和 Dispose()?
雖然.NET 文件不建議同時使用Close() 和Dispose(),這樣做可以提高程式碼可讀性並確保可能以不同方式實現Dispose() 的不同類別之間的行為一致。但是,必須了解呼叫這兩種方法不會提供任何額外的好處。
以上是.NET 中的流物件:我應該使用 Close() 還是 Dispose()?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!