使用.equals() 和== 比較物件相等性
在物件導向程式設計中,比較物件對於確定它們的相等性至關重要關於他們的狀態和行為。本文探討了使用 .equals() 方法和 == 運算子來比較兩個物件。
== 運算子:參考相等
== 運算子比較物件引用,指示兩個物件是否指向相同記憶體位置(即,它們是同一物件) 。這稱為引用相等。在您的範例中,object1 和 object2 是 MyClass 的兩個不同實例,因此即使它們具有相同的欄位值(「test」),它們也不是同一個對象,導致 == 運算子的計算錯誤。
.equals() 方法:內容相等
另一方面,.equals() 方法檢查內容相等。它在 MyClass 中被重寫以比較 a 字段的值。如果 object1 和 object2 的 a 值相同,則此比較將傳回 true,表示它們具有相同的內容。
.equals() 的正確實作
中您的程式碼中, .equals() 的實作有邏輯錯誤。它檢查 a 是否等於整個 object2 實例,而不僅僅是它的 a 字段。要比較字串,請修改equals() 方法,如下所示:
public boolean equals(Object object2) { return object2 instanceof MyClass && a.equals(((MyClass) object2).a); }
透過此修改,如果兩個物件都是MyClass 的實例並且它們的a 欄位具有相同的值,則. equals() 將會回傳true。
結論
準確比較物件需要理解引用相等性和內容之間的差異平等。 == 運算子用於引用比較,而 .equals() 方法被重寫以根據特定物件屬性確定內容相等。 .equals() 的正確實作對於確保一致的相等檢查至關重要。請記住,如果您重寫 .equals(),您還應該考慮重寫 hashCode() 以維護相等物件具有相等雜湊碼的契約。
以上是.equals() 與 ==:何時在 Java 中使用 Which 進行物件比較?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

本文討論了使用Maven和Gradle進行Java項目管理,構建自動化和依賴性解決方案,以比較其方法和優化策略。

本文使用Maven和Gradle之類的工具討論了具有適當的版本控制和依賴關係管理的自定義Java庫(JAR文件)的創建和使用。

本文討論了使用咖啡因和Guava緩存在Java中實施多層緩存以提高應用程序性能。它涵蓋設置,集成和績效優勢,以及配置和驅逐政策管理最佳PRA

本文討論了使用JPA進行對象相關映射,並具有高級功能,例如緩存和懶惰加載。它涵蓋了設置,實體映射和優化性能的最佳實踐,同時突出潛在的陷阱。[159個字符]

Java的類上載涉及使用帶有引導,擴展程序和應用程序類負載器的分層系統加載,鏈接和初始化類。父代授權模型確保首先加載核心類別,從而影響自定義類LOA


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

AI Hentai Generator
免費產生 AI 無盡。

熱門文章

熱工具

ZendStudio 13.5.1 Mac
強大的PHP整合開發環境

PhpStorm Mac 版本
最新(2018.2.1 )專業的PHP整合開發工具

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發工具

VSCode Windows 64位元 下載
微軟推出的免費、功能強大的一款IDE編輯器

Dreamweaver Mac版
視覺化網頁開發工具