在Go 中使用float64 到int 轉換時避免浮點錯誤
當將浮點數(float64) 轉換為整數(int)時Go,開發人員可能會遇到精確度問題,導致意想不到的結果。本文探討了 IEEE-754 float64 表示的局限性,並提供了減輕這些錯誤的指導。
了解轉換問題
浮點數是使用IEEE 儲存的-754 標準,它將數字表示為有限的二進位表示形式,可用於數字的位數有限。因此,並不是所有的十進制數字都可以用這種二進位格式精確表示。
因此,當將 float64 值轉換為 int 時,用於 float64 的二進位表示可能與對應的int。這種差異會導致舍入錯誤,如下面的範例程式碼所示:
x := 100.55 fmt.Println(x - float64(int(x))) // Output: 0.5499999999999972
解決錯誤
處理浮點錯誤需要了解以下內容:
要避免此類錯誤,請考慮以下策略:
結論
在Go 中將float64 轉換為int 需要理解IEEE-754表示並接受二進制數字系統的固有限制。透過應用上述策略,開發人員可以避免精度錯誤並確保準確的數值計算。
以上是在 Go 中將 `float64` 轉換為 `int` 時如何避免浮點錯誤?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!