Go中,記憶體管理至關重要,透過new()函數分配記憶體或與號(&) 引發了有關效率和精度的爭論。本文將深入研究這兩種分配方法的細微差別,研究它們的相似之處和潛在差異。
乍一看,程式碼片段你提供的可能看起來無法區分:
v := &Vector{}
與
v := new(Vector)
但是,仔細檢查發現它們有一個共同點:兩種情況下的回傳值都是指向Vector 結構體的新實例的指標。從以下程式碼範例中可以明顯看出這一點:
package main import "fmt" import "reflect" type Vector struct { x int y int } func main() { v := &Vector{} x := new(Vector) fmt.Println(reflect.TypeOf(v)) fmt.Println(reflect.TypeOf(x)) }
輸出:
*main.Vector *main.Vector
如圖所示,兩種方法都會傳回指向 Vector 結構體實例的指標。
new() 和常規分配的存在在 Go 社群中引發了混亂。有些人認為同時擁有這兩種選擇是不必要的,可能會導致誤解。這場爭論在Go 郵件列表中很普遍:
[https://groups.google.com/forum/?fromgroups=#!topic/golang-nuts/GDXFDJgKKSs](https://groups. google .com/forum/?fromgroups=#!topic/golang-nuts/GDXFDJgKKSs)
雖然普遍的共識是new() 和常規分配會產生相似的結果,但有一個值得注意的例外。當使用未命名整數類型或其他基本類型時,new() 成為取得指標的唯一選項。以下程式碼示範了這一點:
p := new(int) // Error: cannot take the address of the type int p := &int{0}
在這種情況下,new() 是唯一允許建立指向未命名整數類型的指標的方法。
雖然 new() 和常規分配在傳回值方面沒有顯著差異,但它們的存在可能會造成混亂。然而,在處理指向未命名整數或基本類型的指標時,記住 new() 是至關重要的,可以幫助闡明它們的用法並避免潛在的陷阱。透過了解 Go 中記憶體管理技術的微妙之處,開發人員可以優化其程式碼以提高效率和清晰度。
以上是Go 記憶體分配:何時應該使用 `new()` 與 `&`?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!