作為前端開發人員,我們的角色不僅僅是編寫高效的程式碼 - 我們還負責製作直覺且讓用戶滿意的介面。了解 UX/UI 的基本法則使我們能夠做出更好的設計決策。讓我們來探索塑造使用者與介面互動方式的最重要原則。
第一印象至關重要。該定律規定,具有視覺吸引力的介面可以在使用者之間產生更大的信任和滿意度。雜亂或缺乏吸引力的設計可能會立即導致拒絕,增加問題或不安全感,無論應用程式的功能如何。
範例:將 Facebook 的原始版本與其目前介面進行比較。朝向更乾淨、更美觀的設計發展對其成功至關重要。
為了有效實施該法律,重點在於四大支柱:
您是否注意到進度條如何讓您保持專注,直到達到 100%?這並非巧合。蔡加尼克效應解釋了為什麼使用者比已完成的任務更容易記住未完成的任務。
範例: LinkedIn 使用「個人資料完成」進度條,顯示進度並建議完成個人資料的具體操作,保持用戶參與並鼓勵他們提供盡可能多的信息。
身為開發者,我們可以透過多種方式利用這個心理原理:
也稱為“恆定複雜性定律”,它告訴我們每個應用程式都有其固有的複雜性,無法消除 - 只能在系統和使用者之間重新分配。
範例:Google 地圖管理著龐大的後端複雜性(路線演算法、即時交通資料),同時向使用者呈現一個簡單的介面,使用者只需輸入目的地即可。
關鍵考慮因素:
做出決定所需的時間隨著可用選項的數量而增加。
範例: Netflix 最初顯示按類別組織的有限數量的影片,而不是用整個目錄讓用戶不知所措。
有效應用它:
我們的大腦有局限性,這條定律對它們進行了量化:我們的短期記憶可以處理大約七個(正負兩個)項目。
範例:像亞馬遜這樣的成功網站將其主要導航類別組織成可管理的群組,並使用子選單提供其他選項。
要保持在這些限制內:
使用者更喜歡熟悉的感覺。這個定律提醒我們,我們並不總是需要在設計的各個方面都進行創新。
範例:行動選單的漢堡圖示(☰)已成為使用者立即辨識的標準。
最佳實務:
這些 UX/UI 法則不僅僅是理論,它們是經過驗證的原則,可以區分使用者喜歡的介面和他們因沮喪而放棄的介面。作為前端開發人員,將這些原則融入我們的開發流程有助於創造更直覺、更愉快、更有效的體驗。
記住:一個優秀的前端不僅運作良好,而且使用起來感覺很好。
以上是每個前端開發人員都應該了解的 UX/UI 法則的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!