在沒有預設建構子的情況下初始化物件陣列
物件陣列在程式設計中常用,但使用缺少預設建構子的類別初始化它們時可能會出現問題。考慮以下程式碼:
class Car { private: Car(){}; // Private default constructor int _no; public: Car(int no) { _no = no; } };
在此類中,預設建構子 (Car()) 是私有的,這表示無法在不提供參數的情況下建立 Car 類型的物件。但是,在初始化Car 物件陣列時,編譯器會嘗試為每個元素呼叫預設建構函數,從而導致錯誤:
cartest.cpp:5: error: ‘Car::Car()’ is private cartest.cpp:21: error: within this context
使用Placement-New
的解決方案為了解決這個問題,可以使用placement-new。 Placement-new 允許我們直接在該記憶體位置分配記憶體並建構對象,而無需呼叫物件的建構子。下面是它的實作方式:
int main() { void *raw_memory = operator new[](NUM_CARS * sizeof(Car)); // Allocate raw memory Car *ptr = static_cast<Car *>(raw_memory); // Cast to a pointer to Car for (int i = 0; i < NUM_CARS; ++i) { new(&ptr[i]) Car(i); // Call placement-new to construct Car objects in-place } }
透過使用placement-new,我們可以初始化物件數組,而無需明確呼叫預設建構子。物件被創建並直接放入分配的記憶體中。
避免預設建構子的優點
如Scott Meyers 的「更有效的C 」第4 條所提到的,避免無用的預設建構函式可以增強程序的正確性和可維護性。預設建構函式通常會導致類別設計中的歧義,並使強制執行類別不變量變得困難。透過明確定義建構函數,程式設計師斷言只能使用特定的參數集來建立該類別的對象,從而確保更好的控制和清晰度。
以上是如何在沒有預設建構函數的情況下初始化物件數組?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!