如何在Go 中深度複製介面值
在Go 中使用介面時,必須意識到介面持有對他們的潛在價值。修改介面值的副本也可能會無意中影響原始值。使用指向基礎類型的指標建立介面值時通常會出現此問題。
理解問題
考慮以下使用者介面:
type User interface { Name() string SetName(name string) }
以及具有管理結構的實作:
type Admin struct { name string } func (a *Admin) Name() string { return a.name } func (a *Admin) SetName(name string) { a.name = name }在提供的範例中,指向Admin 結構的指標被指派給User 類型的user1 變數。但是,當透過向 user1 指派值來建立 user2 時,這兩個變數都引用相同的基礎 Admin 結構。因此,透過 user2 變更名稱也會透過 user1 變更名稱。
建立不同副本
要建立介面值的不同副本,有以下幾個選項:1。使用類型斷言和結構複製
此方法涉及對user1 中的值進行類型斷言,製作底層結構的副本,並將副本的地址包裝在新的User 值中:var user2 User padmin := user1.(*Admin) // Obtain *Admin pointer admin2 := *padmin // Make a copy of the Admin struct user2 = &admin2 // Wrap its address in another User user2.SetName("user2")
2。使用反射
反射可用於建立與介面值相同動態類型的新值,確保深拷貝。操作方法如下:var user3 User if reflect.TypeOf(user1).Kind() == reflect.Ptr { user3 = reflect.New(reflect.ValueOf(user1).Elem().Type()).Interface().(User) } else { user3 = reflect.New(reflect.TypeOf(user1)).Elem().Interface().(User) } user3.SetName("user3")透過深度複製介面值,我們建立一個不同的副本,可以在不影響原始值的情況下對其進行修改。
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