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龍與地下城:如何自製一個王國

William Shakespeare
William Shakespeare原創
2024-12-26 11:58:10728瀏覽

在《龍與地下城》戰役中自製自己的王國可能是一項艱鉅而複雜的任務。但是,在塑造行銷活動的弧線時,這也可能是您作為 DM 所經歷的最有趣的事情。然而,對於新的 DM 甚至經驗豐富的玩家來說,確切地知道如何開始這個過程可能很棘手。

Dungeons & Dragons: How To Homebrew A Kingdom

大多數桌面資源書都提供了創建大陸、世界和村莊的細節和靈感。在本指南中,我們將重點關注王國,並詳細說明如何為您的戰役設計如此龐大的背景。以下是您開始創建屬於您自己的奇幻王國所需了解的內容。

建立王國的基本事實

Dungeons & Dragons: How To Homebrew A Kingdom

一開始這可能聽起來令人畏懼,但最好先從大處開始,然後再為小事而煩惱。人們很容易陷入城市街道、當地 NPC 或環境差異等微小細節。當開始自製一個龐大的戰役環境時,你能做的最好的事情就是了解一些關於你的新興王國的基本事實

地理

地理是最好的起點。即使是簡單的事情,例如將你的王國定位在海岸線山脈也可以對你的國家形狀和特徵產生巨大影響。問自己這些問題開始。

  • 你的王國有多大? - 確保你了解你的王國的地理面積有多大。這是一個小島國嗎?或者更確切地說,它會吞噬整個大陸嗎?
  • 你的王國在哪裡? - 你的王國位於哪裡,特別是與其他民族和國家的關係。它與另一個敵對王國共享一個大陸嗎?它是在一個荒蕪的群島上與世隔絕嗎?

天氣與地形

您的王國所在的氣候環境類型可以有助於確定這個地方的特徵。當您考慮地理時,也要考慮為您的王國選擇以下氣候,或者您的王國是否有許多不同類型的天氣。

天氣與地形

環境 例子
田園與平靜 Dungeons & Dragons: How To Homebrew A Kingdom
寒冷而嚴酷 Dungeons & Dragons: How To Homebrew A Kingdom
熱帶群島 Dungeons & Dragons: How To Homebrew A Kingdom
多山 Dungeons & Dragons: How To Homebrew A Kingdom
灼熱Desert Dungeons & Dragons: How To Homebrew A Kingdom
密集與城市 Dungeons & Dragons: How To Homebrew A Kingdom

歷史

Dungeons & Dragons: How To Homebrew A Kingdom

許多敬業的私訊會為其廣告系列設定繪製數百年的歷史。當然,這包括各個大陸上的王國的歷史。但是,你不必了解一個國家歷史的每一個節拍來為冒險創造一個引人注目的背景。 按照以下步驟為您的王國創建通用時間表

Kingdom Timeline

Founding Early Beginnings Golden Age Dark Age Current Age
When was your kingdom founded? What did the early days of your kingdom look like? What was the peak of your kingdom's history? What was the low point for your kingdom? What does your kingdom look like today?
王國時間軸 標題> 成立 早期開始 黃金時代 黑暗時代 當前年齡 你的王國是什麼時候建立的? 你們王國的早期是什麼樣子的? 你的王國歷史的巔峰是什麼? 你的王國的最低谷是什麼時候? 你的王國今天是什麼樣子? 表>

當您為您的王國創建基本歷史時,請考慮在您的時間線中添加特殊事件或 note的歷史時刻。 沿著時間軸均勻分佈這些歷史事件或時刻,該時間軸還包含您王國的建立、開始和各個時代。

這些事件的範例可能包括以下內容。

  • 新統治者透過政變奪取了政權。
  • 一場致命的瘟疫降臨到王國。
  • 科學進步掀起了光榮的工業革命。
  • 一位王子去世,結束了一個偉大王朝的傳承。
  • 革命者控制了宮殿,試圖處決他們的君主。
  • 強敵被擊敗,王國迎來前所未有的太平。

政府

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最後,想想這個王國採用什麼政府制度。預設情況下,大多數王國都會有某種君主。但是,根據您想要採用的風格,您可以考慮以下任何政府系統。

  • 寡頭政治- 由少數人統治。
  • 專制- 由一位絕對領導人統治。
  • 神權政治- 由宗教和宗教人物統治。
  • 共和國-人民統治。

最後,無論您採用哪種政府制度,都會創建一些重要的 NPC,他們要么作為強大的君主進行統治,要么作為少數人組成的小委員會進行統治。然後,根據下表決定該NPC是什麼類型的領導者

領導者類型

描述

鐵拳

這位統治者以鐵腕領導,對他們的控制毫不留情。

艱難但公平

雖然公平公正,但這種類型的領導者也不容小覷。

仁慈

仁慈、公平、仁慈的統治者尋求為人民做正確的事。

傀儡

這樣的統治者只不過是皇位背後的實權的傀儡。

馬基雅維利

運用謊言和欺騙是這位統治者的謀生手段,經常使用間諜來Achieve邪惡的目的。

腐敗

雖然有時是中立的,但可以以合適的價格購買該領導者。

為你的王國設計統治者或統治機構時,查閱2024 年地下城主指南第二章中的玩家陣營圖表,並將九種陣營之一歸於他們額外的耀斑。

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如何建造定居點

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現在您已經擁有了自己的王國或國家的宏偉版圖, 是時候向下努力了。根據您王國的大小,建造一些定居點供您的玩家探索。

Kingdom Size Number of Settlements
Small (An island or tiny crop of land) 5-7
Medium (Part of a continent or larger landmass) 8-12
Large (An entire continent and beyond) 13-20

分解每個和解

一旦達成和解,您應該決定每個解決方案的幾個關鍵方面並記下這些。 為每個解決方案建立一個表格如下所示。

City Or Settlement Breakdown

Settlement Name

The name of your settlement, which should include colloquial references or nicknames.

Population Size

How many people exist in your settlement, which should vary by geographic size.

Areas of Note

Key neighborhoods, monuments of note, or other interesting places your players may want to visit in the settlement.

Key NPC Or Leaders

Who lords over this settlement? Is it one person or a group?

Factions

Include any organizations or factions such as wizard schools or criminal syndicates that call this settlement home.
城市或定居點細分 標題> 定居點名稱 您的定居點名稱,應包含口語引用或暱稱。 人口規模 您的定居點中有多少人,這應該根據地理大小而有所不同。 值得注意的地方 玩家可能想在定居點參觀的主要街區、著名古蹟或其他有趣的地方。 重要NPC或領導者 誰統治這個定居點?是一個人還是一群人? 派別 包括任何以此定居點為家的組織或派系,例如巫師學校或犯罪集團。 表>

從那裡,您可以決定要在活動之前為每個活動添加多少細節。您可以事先規劃每條街道、角落和縫隙。或者,您可以決定等到您的隊伍來訪才能更準確地制定每個定居點的詳細資訊。

創建興趣點

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除了村莊、城鎮和城市之外,你還應該創造其他奇幻的興趣點。 這些是自然環境、人造建築或奇怪的物理現象你的王國的風景。這些可能類似於以下任何一個。

  • 古代文明的廢墟。
  • 有毒的叢林。
  • 風暴肆虐的海洋。
  • 通往另一個領域的守衛門戶。
  • 邪惡法師的地牢。

從那裡畫出你王國的邊界的大致形狀,並用你的定居點和興趣點點綴景觀。請務必確保這些區域設定均勻分佈。

為了在您的活動中遍歷目的在地圖底部繪製比例尺,確定地圖上每英寸的英里數。 DM 也可以使用大量線上地圖製作資源。

國家狀況如何?

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現在您已經了解了王國的特徵和形狀,以及它的歷史,是時候思考現在的情況了。你的王國提供什麼冒險召喚讓你的玩家有興趣參觀其傳奇的土地?

無論您做出什麼決定,這種對冒險的召喚都應該與您王國的福利其中一個歷史遺跡或地標結合。

使用冒險鉤子

考慮使用您的一個興趣點或在您的定居點之一發生的事件吸引中的玩家進行冒險。 根據冒險隊伍的整體水平這裡有一些例子你可以用來激發玩家的興趣。

  • 一到四級 - 一群盜賊正在恐嚇您王國的一個小鎮。玩家有責任結束他們的暴政。
  • 五級到十級- 敵對巫師之間的不和正在對王國首都的魔法Weave造成嚴重破壞。玩家必須在兩名法師之間進行談判或在戰鬥中選擇一方。
  • 第 11 級至 15 級 - 一條遠古龍威脅要將王國的農田夷為平地,威脅全體人民挨餓。冒險方必須求情。
  • 16 至 20 級 - 異位面怪物正透過傳送門湧入,威脅著王國,並密謀吞噬物質位面的靈魂來滿足他們的嗜血慾望。隊伍必須前往傳送門並阻止這一陰謀。

2024 年《地下城主指南》第 4 章有可以滾動的桌子生成一個隨機冒險鉤子如果您感到卡住了!

一旦你召喚了冒險,就該利用它的神秘感來吸引玩家。舞台佈景和詳細資訊都已充實,您將為您的戰役打造完美的自製王國。

Dungeons & Dragons: How To Homebrew A Kingdom

以上是龍與地下城:如何自製一個王國的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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