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首頁後端開發GolangGo 的垃圾收集在不同版本中是如何演變的?

How Has Go's Garbage Collection Evolved Across Different Versions?

Go 的垃圾收集:深入了解

Go 的垃圾收集系統是其語言設計的一個重要面向。它經常引發關於其實現的問題,特別是關於它採用的垃圾收集演算法的類型。

根據 Go 常見問題解答,Go 最初實作了標記和清除垃圾收集器。然而,持續的發展影響了它的演變。

Go 1.4 垃圾收集器

Go 1.4 及更高版本的計畫包括具有以下特徵的混合垃圾收集器:

  • 停止世界和並發的組合收集
  • 截止時間為10 毫秒的Stop-the-world 階段
  • 專用於特定CPU 內核的並發收集
  • 三色標記和掃描演算法
  • 非分代
  • 非壓縮
  • 完全精確

Go 1.3 垃圾收集器

在Go 1.3 中,垃圾收集器收到以下內容增強功能:

  • 並發掃描,減少暫停時間
  • 完全精確的收集

Go 1.1垃圾收集器

Go 1.1 為其垃圾引入了以下功能收集器:

  • 標記和清除的並行實現
  • 非分代
  • 非壓縮
  • 大部分精確(不包括堆疊幀)
  • 停止世界操作
  • 基於位圖的表示
  • 未分配記憶體時指標運算的零成本
  • 支援終結器,但不支援弱引用

Go 1.0垃圾Collector

Go 1.0 的垃圾收集器與 Go 1.1 類似,但它採用了保守的方法,使其能夠忽略特定對象,例如 []byte。

爭議與不確定性

雖然Go的垃圾收集系統已經反響良好,目前正在討論用替代方案取代它。然而,在實現完全精確或緊湊的 GC 實現時,分代 GC 的潛在優勢以及 Go 的不安全包帶來的挑戰仍存在不確定性。

以上是Go 的垃圾收集在不同版本中是如何演變的?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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