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如何在 Java 中連續製作圖像動畫,同時處理按鍵事件?

Linda Hamilton
Linda Hamilton原創
2024-12-25 22:52:09852瀏覽

How Can I Animate an Image Continuously in Java While Simultaneously Handling Keypress Events?

如何在Java 中監聽按鍵時創建連續移動的圖像

問題:

假設我們有一個圖像或物件顯示在視窗中。我們希望讓它在任一方向(左或右)連續移動,同時監聽按鍵事件(例如按空白鍵發射雷射)。但是,我們不確定如何在影像不斷移動時實現此目的。

使用計時器按鍵綁定的解決方案**:

為了實現這一點,我們可以利用兩個元素: Swing TimerKey綁定.

Java 程式碼:

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import javax.swing.*;
// ...
// Your code here
// ...

// Add key bindings for arrow keys and assign actions for left/right movement
setupKeyBinding();

// Create a Swing timer to continuously update the image's position
new Timer(SPIN_TIMER_PERIOD, new SpinTimerListener()).start();

理解程式碼:

  • 理解程式碼:理解程式碼:
  • 理解碼🎜>InputMap
  • ActionMap
  • 用於將箭頭鍵綁定到特定操作。
  • SpinTimerListener
  • 是一個 ActionListener,它會定期觸發影像位置的更新由 SPIN_TIMER_PERIOD 設定。 tick() 方法內部AnimationPanel 類別中,影像的狀態會更新,允許連續動畫。
incrementX() 和incrementY() 方法依照按鍵調整影像的位置。

計時器

確保影像不斷移動,而
    鍵綁定
  • 可以觸發其他操作(例如發射雷射)基於使用者輸入。
  • 其他注意事項:

您可以透過調整 SPIN_TIMER_PERIOD 來自訂動畫速度。 您可以為不同的操作添加更多按鍵綁定。 考慮使用實體引擎或 LibGDX 等遊戲引擎,用於更高級的運動和碰撞偵測。 請注意,此程式碼是一個簡化的範例,可能需要進一步自訂才能適合您的特定應用程式。

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