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首頁後端開發C++`push_back` 與 `emplace_back`:我什麼時候應該在 C 中使用 Which?

`push_back` vs. `emplace_back`: When Should I Use Which in C  ?

push_back 與 emplace_back:全面解釋

在 C 中,有兩種​​在容器中加入元素的方法:push_back 和 emplace_back。雖然兩者服務於相同的目的,但它們的行為存在細微的差異,常常會導致混亂。

重載的push_back

push_back 方法有三個重載:

void push_back(const Type& _Val);
void push_back(Type& _Val);
void push_back(Type&& _Val);

第一個重載採用常數引用,第二個重載採用常數引用,第二個重載採用引用,第三個重載採用右值引用。引入右值引用重載是為了促進移動語義,允許高效插入臨時物件。

emplace_back

emplace_back 方法只有一個重載:

void emplace_back(Type& _Val);

此重載採用右值引用。然而,與第三個push_back重載不同,emplace_back實際上並不會插入值;而是插入值。相反,它直接在容器中建構一個新物件。

emplace_back 的用途

考慮到push_back 的局限性,emplace_back 的用途就變得清晰了。雖然第三個 Push_back 重載允許高效插入臨時對象,但它仍然需要建立臨時物件。這可能會導致不必要的複製或移動,尤其是在處理複雜物件時。

emplace_back 另一方面,透過將物件直接建構到容器中來避免建立臨時物件。這在構造物件涉及多個操作或昂貴的計算的情況下特別有用。例如,考慮以下程式碼:

std::vector<complicated> v;
Complicated obj(4, 5.0, "C++");
v.push_back(obj); // Creates a temporary copy
v.emplace_back(4, 5.0, "C++"); // Constructs directly into the vector</complicated>

在這種情況下,使用push_back需要建立obj的臨時副本,然後將其插入向量中。使用 emplace_back 消除了對臨時副本的需要,從而提高了效率。

結論

雖然push_back 和emplace_back 都可以用於向容器添加元素,但emplace_back當直接在容器中構造複雜或臨時物件時,提供了更有效的解決方案。了解這些方法之間的差異可以提高 C 應用程式的效能和程式碼可讀性。

以上是`push_back` 與 `emplace_back`:我什麼時候應該在 C 中使用 Which?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

陳述
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