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首頁後端開發C++如何將使用者定義的鍵類型與 C STL 映射一起使用?

How to Use User-Defined Key Types with C   STL Maps?

使用使用者定義的鍵類型了解STL 映射

在C 語言中,STL 映射提供了強大的資料結構,用於根據唯一鍵組織資料。但是,使用具有使用者定義類型的映射可能會導致編譯錯誤。

根本原因:缺少比較運算子

錯誤訊息突顯缺少重載的 less-使用者定義類別 Class1 的比運算子 (

使用自訂比較器進行解析

要解決此問題,您可以建立自訂比較器類別來定義 Class1 物件的比較邏輯。例如:

struct Class1Compare {
  bool operator() (const Class1& lhs, const Class1& rhs) const {
    return lhs.id  c2int;

這裡,Class1Compare 類別提供了根據 id 值比較 Class1 物件的實作。

替代方案:專門化std::less

或者,您可以將std::less 模板專門用於Class1物件:

namespace std {
  template struct less<class1> {
    bool operator() (const Class1& lhs, const Class1& rhs) const {
      return lhs.id <p>透過專門化std::less,您可以為Class1 物件提供特定的比較邏輯,同時最大限度地降低程式碼複雜度。 </p></class1>

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